home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 010196.doc / text0004.txt < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-01-07  |  105.0 KB

  1. Date: Tue, 02 Jan 1996 09:47:27 GMT
  2. Lines: 18
  3. Message-ID: <820576114.285@alladin.demon.co.uk>
  4. References: <828.6570T963T1932@mozart.inet.co.th>
  5. NNTP-Posting-Host: alladin.demon.co.uk
  6. X-NNTP-Posting-Host: alladin.demon.co.uk
  7. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.apps.lightwave:9502 comp.sys.amiga.graphics:44367 comp.sys.amiga.hardware:119239
  9.  
  10. suraj@mozart.inet.co.th (Suraj Gulrajani) wrote:
  11.  
  12. >I normally output my Lightwave animations to a PAL Betacam SP (at 720 x 576).  However, a client wants me to output some animations onto Abekas format for editing in D1 (or is it D2?!?).  Now, I know the Exabyte 8500 / 8505 with the Adpro's Abekas saver 
  13.  
  14. >I assume I could render on the PC and ethernet the IFF over to my Amiga to save to this Exabyte tape using the AdPro Abekas saver.. (BTW, anyone got one for sale?? :^) )
  15.  
  16. >Also, I'll need to composite my LW animation on some live footage, so what's the best way to do this, btw? 
  17.  
  18. >PLEASE HELP!
  19.  
  20. >thanks much
  21.  
  22. I use a shareware product called GenerexxT which works with ADPro. I
  23. have the ADPro bacus driver. This will sit in the backgroud and or
  24. forground and convert all frames to Abacus (8mm Exabyte Required) and
  25. works well... Thats all on an Amiga though.
  26.  
  27.  
  28. Article: 9503
  29. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!news.syd.connect.com.au!warrane.connect.com.au!ghostgum.hunterlink.net.au!usenet
  30. From: Daniel Dacey <Peppermint@Hunterlink.net.au>
  31. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  32. Subject: Re: ScreamerNet and Win95 problems
  33. Date: Tue, 02 Jan 1996 14:53:40 +1000
  34. Organization: Peppermint Graphics
  35. Lines: 77
  36. Message-ID: <30E8BA54.18ED@Hunterlink.net.au>
  37. References: <30E63A33.7A52@Hunterlink.net.au> <4c8467$ir6@newsbf02.news.aol.com>
  38. NNTP-Posting-Host: jesmond.hunterlink.net.au
  39. Mime-Version: 1.0
  40. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  41. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  42. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  43. To: Elfwork <elfwork@aol.com>
  44.  
  45. Elfwork wrote:
  46. > In article <30E63A33.7A52@Hunterlink.net.au>, Daniel Dacey
  47. > <Peppermint@Hunterlink.net.au> writes:
  48. > >it is booting OK BUT not saving the rendered images!
  49. > >It also seems to be rendering way to fast through the individual frames.
  50. > >......
  51. > > BTW the content dir and startup locations are OK for SN.
  52. > My guess is that the last statement is false.
  53. > The first two problems cited look like the result of 1.) not having the
  54. > save path available on rendering nodes, and 2.)invalid pathnames for
  55. > objects and images.
  56. > What does the node say when loading a scene? (Are there any errors?)
  57.  
  58. Ok here goes:
  59.  
  60. Screamernet path settings (Launched from an Icon)
  61. Target Location: Programs
  62. Target: E:\Newtek\PROGRAMS\LWSN.EXE -2 e:\newtek\programs\job1 e:\newtek\programs\ack1
  63. Start In: E:\Newtek\Programs
  64.  
  65. ScreamerNet Node Messages
  66. -------------------------
  67.  
  68. *** On booting:
  69. LightWave x86 ScreamerNet module 4.00j (29-Aug-95)
  70. Current Directory is now "E:\Newtek".
  71.  
  72. Lightwave command: Init.
  73.  
  74. *** This Init command loops until I initialise ScreamerNet through Layout
  75. *** After I have initialised I get the following message scrolling down the screen:
  76.  
  77. Lightwave command: wait.
  78.  
  79.  
  80. *** After loading a scene and rendering it I get the following in the ScreamNet Window:
  81.  
  82. LightWave command: render.
  83. Allocating frame buffer.
  84. Allocating RGB buffers.
  85. Allocating Z buffers.
  86. Frame in progress: 69.
  87. Updating images.
  88. Transforming coordinates.
  89. Removing hidden polygons.
  90. Computing polygon distances.
  91. Sorting polygons.
  92. Rendering segment 1/4, pass 1/1.
  93. Integrating pixels.
  94. Rendering segment 2/4, pass 1/1.
  95. Integrating pixels.
  96. Rendering segment 3/4, pass 1/1.
  97. Integrating pixels.
  98. Rendering segment 4/4, pass 1/1.
  99. Integrating pixels.
  100. Frame completed.
  101. Last frame rendered: 69.
  102. Rendering time: 5 seconds.
  103.  
  104.  
  105. This frame should take at least one minute to render and save. Help!
  106.  
  107.  
  108.  
  109. > Waiting for a rev. D patch........And so say I.
  110.  
  111. Cheers
  112. Dan
  113.  
  114. ___________________
  115. Peppermint Graphics
  116. Newcastle
  117. Australia
  118.  
  119. Article: 9504
  120. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  121. From: jeric@accessone.com
  122. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  123. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  124. Date: 2 Jan 1996 06:04:11 GMT
  125. Organization: Access One
  126. Lines: 15
  127. Message-ID: <4cahsr$g0f@news.accessone.com>
  128. References: <4c96e7$qnp@pipe2.nyc.pipeline.com>
  129. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  130. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  131.  
  132. >   mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes: 
  133. >  Raydance is an Amiga based script based raytracing and animation package
  134. >  with a combination of features unavailable on any other commercial 3d
  135. >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d
  136. >  landscapes, programming language to control animation and other aspects of
  137. >  rendering).  I use Raydance to supplement some features not on Lightwave or
  138. >  Truespace. 
  139. >   
  140.     Interesting.  Can it export object in LWOB format???
  141.  
  142. ******************************************************************************
  143. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  144. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  145. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  146.  
  147.  
  148. Article: 9505
  149. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!news.zeitgeist.net!wizard.pn.com!brighton.openmarket.com!decwrl!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  150. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  151. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  152. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave? NEWTEKS KILL
  153. Message-ID: <mad.3byx@torment.tmisnet.com>
  154. Date: 1 Jan 96 21:25:36 PST
  155. Organization: Tierra-Miga BBS
  156. Lines: 35
  157.  
  158. On Sun 31-Dec-1995  3:05p, Christopher Stewart wrote:
  159.  
  160. CS> In a message dated 31 Dec 1995 02:24:05 syndesis@inc.net writes:
  161.  
  162. CS> S> In both 3DS's and LW's cases, it would be possible to retain the
  163. CS> S> net renderer as a 32-bit DOS app, while leaving the GUI as a Windows
  164. CS> S> app.  This leverages the speed of DOS and the cost of memory on net
  165. CS> S> rendering machines that is devoted to WinNT instead of rendering.
  166.  
  167. CS>      That would be a wonderful thing. I don't have enough ram in one
  168. CS> of my machines (by a hair) and it sits idle when rendering complex
  169. CS> scenes. ANYTHING to reduce the rather massive NT ram hit would
  170. CS> be a saleable product in my books...
  171.  
  172. CS> Christopher
  173.  
  174. CS>      All these people calling each other morons. Well, you're all right.
  175. CS> If
  176. CS> you're stupid enough to crosspost infantile arguments to several
  177. CS> inappropriate
  178. CS> groups, you're certainly a moron, you and your friends. Learn to use your
  179. CS> communications software (and get the hell out of
  180. CS> comp.graphics.animation!).
  181.  
  182. CS> Best wishes on a smarter new year (after the brain transplant).
  183.  
  184. CS>                 **********************************************
  185. CS>    Primordial   * Christopher Stewart   dretch@islandnet.com *    Graphics
  186.  
  187. CS>       Soup      *      http://www.islandnet.com/~dretch      *      WWW
  188. CS>    Animation    *   Home of the Lightwave 3D Search Engine   *    Training
  189. CS>                 **********************************************
  190.  
  191.  
  192. So what's this guy's problem anyway?????
  193.  
  194. Article: 9506
  195. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  196. From: jeric@accessone.com
  197. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  198. Subject: Re: zzzz Any one tired? zzzzz
  199. Date: 2 Jan 1996 06:30:38 GMT
  200. Organization: Access One
  201. Lines: 25
  202. Message-ID: <4cajee$ga5@news.accessone.com>
  203. References: <4c9dd9$7cr@daily-planet.execpc.com>
  204. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  205. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  206.  
  207. >   pana@earth.execpc.com (Blake Porter) writes:
  208. >  It's strange-- I get sleepy every time I work at my video desk top work 
  209. >  station. I wonder if others experience this? It seems when I stare at 
  210. >  the monitor for 15 min. and I feel like I'm watching the late late show. 
  211. >  (no my work is not boring)  I think it has something to do with the monitor.
  212. >  Could there be a computer/monitor sleep syndrome?    
  213. >  
  214. >  Sleepy in Milwaukee
  215.  
  216.     Ergonomics is especially important for animators who can look forward to
  217. a LOT of screen time.  What is the background BEHIND and AROUND your monitor?  
  218. Ideally, it should be approx the same brightness as the screen itself to prevent
  219. your irises from constantly ramping open and shut.  I put a small light behind my
  220. monitor to achieve this.  (Since I also do gaffing, this has the added bonus of
  221. lookin' really cOoL.)
  222.  
  223.     Conversely, if there is a window or other bright area behind your monitor,
  224. your eyes will suffer similarly.
  225.  
  226.  
  227. ******************************************************************************
  228. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  229. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  230. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  231.  
  232.  
  233. Article: 9507
  234. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!datalytics!news.ahc.ameritech.com!ddsw1!news.mcs.net!van-bc!news.mindlink.net!agate!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  235. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  236. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  237. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave?
  238. Date: 2 Jan 1996 02:08:01 -0500
  239. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  240. Lines: 15
  241. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  242. Message-ID: <4calkh$f4i@newsbf02.news.aol.com>
  243. References: <4c9vfu$n28@ixnews8.ix.netcom.com>
  244. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  245.  
  246. ---------------------------------
  247. I'm not revealing anything specific here though...  I don't think that
  248. saying LW will have new features in the next release is an NDA
  249. violation.
  250. --------------------------------
  251.  
  252. But isn't revealing what is and isn't a NDA violation ITSELF a NDA
  253. violation?!?
  254.  
  255.  
  256. _____________________________________________
  257. Lee Stranahan
  258. Check out the home page!
  259. URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  260.  
  261.  
  262. Article: 9508
  263. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!cs.utexas.edu!news.sprintlink.net!mercury.initco.net!localhost
  264. From: lawson@initco.net (Joseph J Lawson)
  265. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  266. Subject: Re: logo ?
  267. Date: Tue, 02 Jan 96 05:29:56 GMT
  268. Organization: Intermountain Internet Corp.
  269. Lines: 17
  270. Message-ID: <4camus$7hv@mercury.initco.net>
  271. References: <4c7r9c$bt7@news.indy.net>
  272. NNTP-Posting-Host: fallsgate16.initco.net
  273. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  274.  
  275. In article <4c7r9c$bt7@news.indy.net>,
  276.    redfive@indynet.indy.net (redfive) wrote:
  277. >I'm trying to make a text logo. All the letters
  278. >that have holes in them (i.e. O,A,P...) are solid.
  279. >I can't see through the center of the O ect.. I know
  280. >this is some stupid mistake I've made. Can anyone
  281. >tell me why this happens
  282. Not necessarily a stupid mistake...  I've noticed this with ALL my True 
  283. Type fonts on the PC version of LW.  What I do is using modeler, I 
  284. select all the polygons that are the open areas and cut them out, past 
  285. them into another layer, then extrude them.  I then move them 
  286. horizontally and use the boolean cut method to create a hole in the 
  287. actual font layer.  It's laborious, but it works.  If anyone else has a 
  288. thought or suggestion on how to avoid having to do this, I'm all ears. 
  289.  Is it a LW bug or something we're not setting right?
  290.  
  291. Good luck!  Joe Lawson, MontAnimation
  292.  
  293. Article: 9509
  294. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!agate!overload.lbl.gov!lll-winken.llnl.gov!decwrl!pacbell.com!gw2.att.com!gw1.att.com!csn!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  295. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  296. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  297. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  298. Date: Tue, 02 Jan 1996 02:31:00 -0500
  299. Organization: ACCAD
  300. Lines: 10
  301. Message-ID: <30E8DF34.59AE@osu.edu>
  302. References: <4c96e7$qnp@pipe2.nyc.pipeline.com> <4cahsr$g0f@news.accessone.com>
  303. NNTP-Posting-Host: slip8-11.acs.ohio-state.edu
  304. Mime-Version: 1.0
  305. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  306. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  307. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  308.  
  309. > >  Raydance is an Amiga based script based raytracing and animation package
  310. > >  with a combination of features unavailable on any other commercial 3d
  311. > >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d
  312. > >  landscapes, programming language to control animation and other aspects of
  313. > >  rendering).  I use Raydance to supplement some features not on Lightwave or
  314. > >  Truespace.
  315.  
  316. Doesn't Real3D do this too?
  317.  
  318. Jeff
  319.  
  320. Article: 9510
  321. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  322. From: m-video@ix.netcom.com(Michael Mitchell)
  323. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  324. Subject: Re: AVIs at www.newtek.com ???
  325. Date: 2 Jan 1996 07:24:01 GMT
  326. Organization: Netcom
  327. Lines: 14
  328. Message-ID: <4camih$gc7@ixnews8.ix.netcom.com>
  329. References: <4c7k4c$2co_001@khufu.ns.net> <30E7C55A.32B4@cats.ucsc.edu>
  330. NNTP-Posting-Host: ix-wc5-01.ix.netcom.com
  331. X-NETCOM-Date: Mon Jan 01 11:24:02 PM PST 1996
  332.  
  333. In <30E7C55A.32B4@cats.ucsc.edu> Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  334. writes: 
  335. >
  336. >you can d/l some AVI's from ftp.newtek.com
  337. >
  338. >look in the AVI section and incomming directories..they aren't 
  339. >the same AVI's that are on the www page..these are LW users 
  340. >showing off samples i think...
  341.  
  342.  
  343. can you save a LW anim in LW 4.0 PC direct to a AVI anim file? thanks, 
  344. Mike
  345.  
  346.  
  347.  
  348. Article: 9511
  349. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!nntp.coast.net!lll-winken.llnl.gov!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!patchbay!mark.whitney
  350. From: mark.whitney@patchbay.com (Mark Whitney)
  351. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  352. Subject: 32-bit Sequential TGA uti
  353. Date: Mon,  1 Jan 1996 18:42:00 GMT
  354. Message-ID: <960101230232623@patchbay.com>
  355. Organization: The Patchbay BBS, Pasadena, CA +1-818-683-0627
  356. Distribution: world
  357. Lines: 11        
  358.  
  359. What options are out on the market (shareware or public domain for that 
  360. matter) for assembling sequential TGA files output from Lightwave, that 
  361. can handle the long file names that LW 4 writes?  This is for an Intel 
  362. NT 3.51 system and outputing to AVI's or quicktime MOV files.
  363.  
  364. Thanx,
  365.  
  366. M.
  367.  
  368. ---
  369.  * CMPQwk 1.42 #6.3 Lawyer's... the larval form of politicians.
  370.  
  371. Article: 9512
  372. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!pipeline!not-for-mail
  373. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  374. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  375. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  376. Date: 2 Jan 1996 04:02:30 -0500
  377. Organization: The Pipeline
  378. Lines: 24
  379. Message-ID: <4casb6$a9g@pipe1.nyc.pipeline.com>
  380. References: <30E8DF34.59AE@osu.edu>
  381. NNTP-Posting-Host: pipe1.nyc.pipeline.com
  382. X-PipeUser: mikeling
  383. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  384. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  385. X-Newsreader: The Pipeline v3.4.0
  386.  
  387. On Jan 02, 1996 02:31:00 in article <Re: Any Raydance-Lightwave users
  388. here?>, 'Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>' wrote: 
  389.  
  390.  
  391. >> >  Raydance is an Amiga based script based raytracing and animation
  392. package 
  393. >> >  with a combination of features unavailable on any other commercial 3d
  394.  
  395. >> >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d 
  396. >> >  landscapes, programming language to control animation and other
  397. aspects  
  398. >of 
  399. >> >  rendering).  I use Raydance to supplement some features not on
  400. Lightwave  
  401. >or 
  402. >> >  Truespace. 
  403. >Doesn't Real3D do this too? 
  404.  
  405. I don't know much about Real3d, except that it's on the PC as well. Does it
  406. have a programming language for all of its functions? 
  407.  
  408. -- 
  409. M C L - 
  410.  
  411. Article: 9513
  412. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!pipeline!not-for-mail
  413. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  414. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  415. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  416. Date: 2 Jan 1996 04:08:44 -0500
  417. Organization: The Pipeline
  418. Lines: 25
  419. Message-ID: <4casms$aer@pipe1.nyc.pipeline.com>
  420. References: <4cahsr$g0f@news.accessone.com>
  421. NNTP-Posting-Host: pipe1.nyc.pipeline.com
  422. X-PipeUser: mikeling
  423. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  424. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  425. X-Newsreader: The Pipeline v3.4.0
  426.  
  427. On Jan 02, 1996 06:04:11 in article <Re: Any Raydance-Lightwave users
  428. here?>, 'jeric@accessone.com' wrote: 
  429.  
  430.  
  431. >>   mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes:  
  432. >>  Raydance is an Amiga based script based raytracing and animation
  433. package 
  434. >>  with a combination of features unavailable on any other commercial 3d 
  435. >>  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d 
  436. >>  landscapes, programming language to control animation and other aspects
  437. of 
  438. >>  rendering).  I use Raydance to supplement some features not on
  439. Lightwave or 
  440. >>  Truespace.  
  441. >>    
  442. >    Interesting.  Can it export object in LWOB format??? 
  443.  
  444. No. It can only import .geo(videoscape) format objects in the current
  445. version. If you have an Amiga, you could pick up a demo version of Raydance
  446. via ftp. I dunno how complete the demo is, but if the script files are
  447. there, you will have a good idea of how the programming language is.
  448. Personally I think it is pretty self documenting. 
  449.  
  450. -- 
  451. M C L - 
  452.  
  453. Article: 9514
  454. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!nnrp.info.ucla.edu!ts28-13.wla.ts.ucla.edu!bobfreel
  455. From: bobfreel@ucla.edu (Bob Freel)
  456. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  457. Subject: FS: Intel LW, unregistered, modeler tapes & LWPro back issues
  458. Date: Tue, 2 Jan 1996 00:54:25
  459. Organization: UCLA
  460. Lines: 14
  461. Message-ID: <bobfreel.1.0000E835@ucla.edu>
  462. NNTP-Posting-Host: ts28-13.wla.ts.ucla.edu
  463. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  464.  
  465. Hello -
  466.  
  467. I have an unregistered LW for NT/Windows for sale to the highest bidder. All 
  468. manuals included, dongle, even the little stickers.  Unregistered, good as new.
  469.  
  470. Also have Lightwave Modeler tapes 1 & 2 and Lightwave essentials -- these are 
  471. the 3.5 versions for the Amiga, still useful but missing some features.  And 
  472. the first 12 issues of Lightwave Pro.  I'd like to sell the whole mesugatz as 
  473. a package, but tell me whether you're offering for the whole or just parts.
  474.  
  475. I'm leaving town shortly & would like to conclude a deal by Friday if 
  476. possible.  Later responses may not be replied to.
  477.  
  478. Thank you.
  479.  
  480. Article: 9515
  481. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!nnrp.info.ucla.edu!ts28-13.wla.ts.ucla.edu!bobfreel
  482. From: bobfreel@ucla.edu (Bob Freel)
  483. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  484. Subject: FS: Trimedia 12 x 18 drawing pad for Amiga
  485. Date: Tue, 2 Jan 1996 00:56:31
  486. Organization: UCLA
  487. Lines: 9
  488. Message-ID: <bobfreel.2.0000F12B@ucla.edu>
  489. NNTP-Posting-Host: ts28-13.wla.ts.ucla.edu
  490. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  491.  
  492. Also, I've got a 12 x 18 drawing pad, the Calcomp model, for the Amiga for 
  493. sale, all manuals, disks, etc.  Cordless pen, very nice, perfect condition.  
  494. Can be upgraded for other systems, but it has worked wonderfully on a 3000 & a 
  495. 1200 for me.
  496.  
  497. Again, leaving town soon, offers sent by Friday would be greatly appreciated.  
  498. Thank you.
  499.  
  500.  
  501.  
  502. Article: 9516
  503. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  504. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!usc!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  505. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  506. Subject: Re: What and how do you guys/gals charge for your work?????
  507. Message-ID: <DKJuv2.84K@cix.compulink.co.uk>
  508. Organization: Compulink Information eXchange
  509. References: <4c906u$snj@newsgate.dircon.co.uk>
  510. Date: Tue, 2 Jan 1996 10:37:50 GMT
  511. X-News-Software: Ameol32
  512. Lines: 23
  513.  
  514. > Let me start by wishing you all a Happy New Year.
  515. > Me and two other friends have started a company to produce
  516. > Titles/Adverst and other types of media related work. We specially
  517. > want to do our work on Lightwave. 
  518. > Up to now all my lightwave work was done for pleasure and I never
  519. > really gave the professional life much thought. But Its now getting
  520. > serious.
  521. > What I'd like to know is how do you peple charge:
  522. > i.e. per frame, per sec, or per project.
  523. > And if you could give me some prices, like the ones you charge, I
  524. > would be most grateful.
  525.  
  526. I charge between 200-400UKP per day depending on who's buying.
  527.  
  528. ---
  529. -------------------------------------------------------------
  530. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  531.         Webscape Home Page http://www.webscape.co.uk
  532. -------------------------------------------------------------
  533.  
  534. Article: 9517
  535. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!news-relay.us.dell.com!natinst.com!cs.utexas.edu!uwm.edu!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.interlog.com!news
  536. From: mak@interlog.com (C Mak)
  537. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  538. Subject: Ack! Help! Saving Animations
  539. Date: Mon, 01 Jan 1996 11:52:12 GMT
  540. Organization: InterLog Internet Services
  541. Lines: 16
  542. Message-ID: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  543. Reply-To: mak@interlog.com
  544. NNTP-Posting-Host: mak.interlog.com
  545. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  546.  
  547. Help!!
  548.  
  549. I finally got my copy of Lightwave 3D for Intel today (after months of
  550. agonizing!!) and I've been sifting through the manuals and varioius
  551. tutorials.  I've come to an dead stop when it comes to saving the
  552. animations.  While the manual tells me to go to the Saving Animations
  553. buttons and choose the type of animation, I have no such option.  I
  554. have NONE as the type of animations available to me.  As a result I
  555. cannot save any of my simple animations.  What do I do?  Have I not
  556. installed the right stuff?  I have installed the Win 32s that were on
  557. the CD and I am running it on Win 3.11 with 16 meg RAM.
  558.  
  559. Any help would be appreciated.
  560.  
  561. Chris
  562.  
  563.  
  564. Article: 9518
  565. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.kreonet.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!col.hp.com!fc.hp.com!news
  566. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  567. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  568. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  569. Date: 02 Jan 1996 09:57:03 -0700
  570. Organization: HP Fort Collins Site
  571. Lines: 18
  572. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  573. Message-ID: <oj6d992k00w.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  574. References: <30E8DF34.59AE@osu.edu> <4casb6$a9g@pipe1.nyc.pipeline.com>
  575. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  576. In-reply-to: mikeling@nyc.pipeline.com's message of 2 Jan 1996 04:02:30 -0500
  577. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  578.  
  579.  
  580. > >> >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d 
  581. > >> >  landscapes, programming language to control animation and other
  582.  
  583. > >Doesn't Real3D do this too? 
  584.  
  585. Yes.  So does the Vertex Modeler, (an often overlooked but not
  586. altogether bad way to do some modeling tasks - and it can read and write
  587. several zillion file formats, so you can use it to convert objects
  588. between different 3D programs).
  589.  
  590. > I don't know much about Real3d, except that it's on the PC as well. Does it
  591. > have a programming language for all of its functions? 
  592.  
  593. Yes.  It has RPL for internal use and ARexx for being driven from the
  594. outside world.
  595.  
  596.   - steve
  597.  
  598. Article: 9519
  599. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!tube.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!mfmail!usenet
  600. From: iay@mfltd.co.uk (Iain Young)
  601. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.desktop
  602. Subject: Re: ClubToaster & PC
  603. Date: Tue, 02 Jan 1996 13:19:18 GMT
  604. Organization: Micro Focus, Newbury, ENGLAND
  605. Lines: 58
  606. Message-ID: <4cbd09$sga@hyperion.mfltd.co.uk>
  607. References: <30E89EAD.3B65@airmail.net> <4camdr$i1f@cloner3.netcom.com>
  608. NNTP-Posting-Host: iay.mfltd.co.uk
  609. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  610. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.apps.lightwave:9519 rec.video.desktop:13777
  611.  
  612. m-video@ix.netcom.com(Michael Mitchell) wrote:
  613.  
  614. >In <30E89EAD.3B65@airmail.net> Lance Gray <empire@airmail.net> writes: 
  615. >>
  616. >>Being a new PC user I have a question concerning the ClubToaster CD 
  617. >>and LightWAve for the PC...
  618. >>
  619. >>I have the ClubToaster Cd's for my Flyer and I've noticed the moving 
  620. >>backgrounds and such also come in IFF format...Because of this, I've 
  621. >>tried to use them as a background sequence on my Pentium 100.  Here's 
  622. >>my problem:
  623. >>
  624. >>    When I try to access these files from LightWave I get--->
  625. >>
  626. >>Cannot access this file...Please verify security privileges on the 
  627. >>network drive????
  628. >>
  629. >>So I decided to copy the images to my harddrive---for that matter even
  630.  
  631. >>trying to copy objects off the CD I get the following message:
  632. >>
  633. >>STOP---File manager cannot copy D:\background\iff\whatever...
  634. >>
  635. >>File manager cannot find the specific file...Make sure the correct 
  636. >>path & filename are specified.
  637. >>
  638. >>
  639. >>
  640. >>---I'm pretty sure the correct ones are specified---since I just 
  641. >>created a new directory file and I'm trying to copy the images over to
  642.  
  643. >>my harddrive into this new directory----Any suggestions????   This is 
  644. >>a breeze to do on my A4000, is there some good reason why it doesn't 
  645. >>work on my PC????
  646. >>
  647.  
  648.  
  649.  
  650. >I have the same problem!, I started out with club toaster on my amiga,
  651. >but have now switched to a PC and would like to access the iff and
  652. >object files on the club toaster disk? anyone know how? Dave??
  653.  
  654. >thanks, Mike
  655.  
  656.  
  657. Just a thought, (I don't have the cd so I don't know for sure), but
  658. perhaps the problem is that the files are stored on the cd in a
  659. directory with a long file name. If you are running MSDOS 6.22 /
  660. Windows 3.11 or below, the OS doesn't seem to be able to copy the
  661. files. The only way I found around it was to install Win95/NT on the
  662. machine, (I have some cd's with this problem and they work fine now
  663. with the new OS).        
  664.  
  665. Hope this helps,
  666. Iain Young
  667. iay@mfltd.co.uk
  668.  
  669.  
  670.  
  671. Article: 9520
  672. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!xmission!xmission!not-for-mail
  673. From: dingebre@xmission.com (David Ingebretsen)
  674. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  675. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave?
  676. Date: 2 Jan 1996 15:36:19 GMT
  677. Organization: XMission Internet (801 539 0900)
  678. Lines: 18
  679. Message-ID: <4cbjdj$884@news.xmission.com>
  680. References: <4c9vfu$n28@ixnews8.ix.netcom.com> <4calkh$f4i@newsbf02.news.aol.com>
  681. NNTP-Posting-Host: xmission.xmission.com
  682. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  683.  
  684. Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  685. : ---------------------------------
  686. : I'm not revealing anything specific here though...  I don't think that
  687. : saying LW will have new features in the next release is an NDA
  688. : violation.
  689. : --------------------------------
  690. : But isn't revealing what is and isn't a NDA violation ITSELF a NDA
  691. : violation?!?
  692.  
  693. Saying something is NOT an NDA violation shouldn't be a problem. Depending
  694. on the exact wording, saying something IS an NDA violation might be one.
  695.  
  696. -- 
  697. David
  698.  
  699. David M. Ingebretsen             *** Binary Illusions / 3D Physics ***
  700. dingebre@xmission.com            ***       Animation and more      ***
  701.  
  702. Article: 9521
  703. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sfo.com!news.zeitgeist.net!wizard.pn.com!Germany.EU.net!EU.net!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!earth!pana
  704. From: pana@earth.execpc.com (Blake Porter)
  705. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  706. Subject: Test-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
  707. Date: 2 Jan 1996 18:21:52 GMT
  708. Organization: Exec-PC
  709. Lines: 3
  710. Message-ID: <4cbt40$an2@daily-planet.execpc.com>
  711. NNTP-Posting-Host: earth.execpc.com
  712. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  713.  
  714. T-Test
  715.  
  716. Hey Joe!
  717.  
  718. Article: 9522
  719. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  720. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  721. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  722. Subject: Re: logo ?
  723. Message-ID: <mad.3cd0@torment.tmisnet.com>
  724. Date: 2 Jan 96 07:37:48 PST
  725. Organization: Tierra-Miga BBS
  726. Lines: 27
  727.  
  728. On Tue  2-Jan-1996  5:29a, Joseph J Lawson wrote:
  729. JL> In article <4c7r9c$bt7@news.indy.net>,
  730. JL>    redfive@indynet.indy.net (redfive) wrote:
  731. JL> >I'm trying to make a text logo. All the letters
  732. JL> >that have holes in them (i.e. O,A,P...) are solid.
  733. JL> >I can't see through the center of the O ect.. I know
  734. JL> >this is some stupid mistake I've made. Can anyone
  735. JL> >tell me why this happens
  736. JL> Not necessarily a stupid mistake...  I've noticed this with ALL my True 
  737. JL> Type fonts on the PC version of LW.  What I do is using modeler, I 
  738. JL> select all the polygons that are the open areas and cut them out, past 
  739. JL> them into another layer, then extrude them.  I then move them 
  740. JL> horizontally and use the boolean cut method to create a hole in the 
  741. JL> actual font layer.  It's laborious, but it works.  If anyone else has a 
  742. JL> thought or suggestion on how to avoid having to do this, I'm all ears. 
  743. JL>  Is it a LW bug or something we're not setting right?
  744.  
  745. JL> Good luck!  Joe Lawson, MontAnimation
  746.  
  747.  
  748. This is why I prefer to use Pixel Pro. I never have this problem. Also
  749. something I checked out the other day, is that Pixel seems to be the *only*
  750. program that I've seen to do actual TRUE beveling. On everything else, when
  751. you do a bevel it ALWAYS just makes the object bigger which in my book sucks.
  752. When I do a bevel with Pixel only the bevel changes size, not the object.
  753.  
  754. I know I went a little off course, but as you can see I LOVE pixel......md :)
  755.  
  756. Article: 9524
  757. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!nntp.coast.net!news.sprintlink.net!news.voicenet.com!news
  758. From: marlonb@omni.voicenet.com (Marlon Beltz)
  759. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  760. Subject: NT-SGI Screamernetting
  761. Date: Tue, 02 Jan 1996 21:01:58 GMT
  762. Organization: RamTek Imaging Systems, Inc.
  763. Lines: 23
  764. Message-ID: <30e99c87.13597888@netnews.voicenet.com>
  765. NNTP-Posting-Host: philly20.voicenet.com
  766. X-Newsreader: Forte Agent .99c/16.141
  767.  
  768. Could someone who has successfully done the above please respond by
  769. email to me.
  770.  
  771. The hurdle I want to get over is that the path name for saves is
  772. hard-coded into the scene file.  NT's path is:
  773.  
  774. s:renders/cohen
  775.  
  776. whereas SGI's path to the same thing is:
  777.  
  778. /nfs/Dog/s/renders/cohen
  779.  
  780. I know I can use the relative path option off of the Newtek directory,
  781. but I want to save files to a complete different HD.  Is there a
  782. option like 'assign' on Amigas in UNIX that would allow me to assign
  783. s: to that path?
  784.  
  785. BTW, why is there no way for screamernet to occasionally check to see
  786. if new CPU's have come online since they were initiated?
  787.  
  788. Please reply by email if possible.
  789.  
  790. Thanks in advance.
  791.  
  792. Article: 9525
  793. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news
  794. From: pirate@voicenet.com
  795. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  796. Subject: Re: logo ?
  797. Date: Tue, 02 Jan 1996 20:12:28 GMT
  798. Organization: Voicenet - Internet Access - (215)674-9290
  799. Lines: 9
  800. Message-ID: <4cbp25$qal@news.voicenet.com>
  801. References: <mad.3cd0@torment.tmisnet.com>
  802. NNTP-Posting-Host: philly69.voicenet.com
  803. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  804.  
  805. BTW,It seems that at all of the Computer shows (local) they are
  806. selling tons of Postscript fonts on CD for $5.00 a disk.I bought 3
  807. last week,and now I have no truetype errors.
  808. So keep your eyes open.
  809.  
  810. Wayne
  811.  
  812.  
  813.  
  814.  
  815. Article: 9526
  816. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.ucalgary.ca!mtroyal.ab.ca!chaotic.mtroyal.ab.ca!amuc!N417042051
  817. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  818. Subject: Re: Stranahan & NewTek
  819. Message-ID: <21dc50da.1d8f1615@amuc.mtroyal.ab.ca>
  820. From: N417042051@amuc.mtroyal.ab.ca (Ian Sinclair)
  821. Date: 02 Jan 96 01:29:48 MST
  822. References: <21da26fa.1d8f15d2@amuc.mtroyal.ab.ca>
  823.  <4c8jl7$lqg@newsbf02.news.aol.com>
  824. Distribution: na
  825. Organization: The AMiga Users of Calgary
  826. Lines: 14
  827.  
  828.  S> This was all discussed at length on this Newsgroup when the decision was
  829.  S> originally announced a few months ago.
  830.  
  831.  
  832. Lee, thanks now I understand where you're coming from...  I agree,  NewTek
  833. seems to think those spending far more on their computer system, should also
  834. spend far more on LightWave for that platform.
  835.  
  836. OTOH, doesn't the Alpha version of LW include some other expensive products
  837. that offset the additional cost somewhat?
  838.  
  839.  
  840. <ICS>
  841.  
  842.  
  843. Article: 9527
  844. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!usc!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.ucalgary.ca!mtroyal.ab.ca!chaotic.mtroyal.ab.ca!amuc!N417042051
  845. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  846. Subject: Re: Wireframe is DEAD : QuickDraw 3D
  847. Message-ID: <21dc50e6.1d8f1616@amuc.mtroyal.ab.ca>
  848. From: N417042051@amuc.mtroyal.ab.ca (Ian Sinclair)
  849. Date: 02 Jan 96 01:47:40 MST
  850. References: <4b8ih5$hro@ixnews8.ix.netcom.com>  <4c8rn8$s4d@dragon.cabot.nf.ca>
  851. Distribution: na
  852. Organization: The AMiga Users of Calgary
  853. Lines: 54
  854.  
  855.  SH> Lightwave is a stunning product. I'm amazed every time I use it. But
  856.  SH> people get pissed off when even the best product is seen as being
  857.  SH> delayed, or that your promises of release dates keep getting pushed
  858.  SH> back.
  859.  
  860. Marketing, cash flow, and stock holders are a software development team's
  861. worst nightmare.  These groups demand release dates be set months in advance
  862. and software design is expected to meet them with little consultation I'm
  863. sure.
  864.  
  865. I wonder if Allan & Stuart could openly discuss their feelings on this?  Were
  866. they asked how long it would take?  Were they given the time necessary?
  867.  
  868. I doubt it...
  869.  
  870. And a really big point is this; Software development is more of an art than a
  871. science.  These large applications are works of art, not engineered
  872. production line assemblies.  How can you dictate a time frame for creative
  873. endeavors?
  874.  
  875. Do artists work to timetables?  Actually, we all have deadlines as animators.
  876.  
  877. But that only proves my point.  How often do you get the time you really need
  878. to finish an animation project?  Pretty rare isn't it.
  879.  
  880. Its very difficult to stamp completion dates on a project where you don't
  881. know have the battles you'll face.  Software development is very much a `seat
  882. of the pants endeavor.'
  883.  
  884.  
  885.  SH> Too much of it causes abandonment by the user base.
  886.  
  887.  
  888. It may happen that missed release dates hurt a products reputation, but I'd
  889. rather have a delayed finished product than enter a yearly update schedule
  890. (with upgrade fees) as has happened with so many PC products.  Marketing sets
  891. a timetable, software development often can't meet it, and so the product is
  892. released with known bugs.  Do we want LW to go that route?  I think not...
  893.  
  894. A few weeks, or months delay is less frustrating, than many hours spent
  895. redoing work that has crashed, been lost, or rendered badly.  The current
  896. version is adequate till the next can be released in a finished state.
  897.  
  898. OTOH, when know bugs are fixed, patch files made available through the
  899. Internet should be released as soon as possible.  Instead of making everyone
  900. work around known bugs till the next release.
  901.  
  902.  
  903.  SH> Despite these missed target dates, keep up the good work, Stuart.
  904.  
  905. I agree completely.  Allen and Stuart are to be congradulated on an excellent
  906. piece of software that has helped change the face of 3D animation.  As NewTek
  907. has done with desktop video.
  908.  
  909.  
  910. Article: 9528
  911. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  912. From: jeric@accessone.com
  913. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  914. Subject: Re: What does the Object Replace plug-in actually do?
  915. Date: 2 Jan 1996 17:55:54 GMT
  916. Organization: Access One
  917. Lines: 13
  918. Message-ID: <4cbrja$18c@news.accessone.com>
  919. References: <4c8448$ehc@pipe2.nyc.pipeline.com>
  920. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  921. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  922.  
  923. >   mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes:
  924. >  For both image and object sequences, is there a way to control the delay
  925. >  between each image or object, other than using lots of dupes. 
  926.  
  927.     You're getting it wrong  - the way to delay objects is to NOT use
  928. dupes.  To switch an object/image once in 200 frames, you only need IMAGE001.IFF
  929. and, say, IMAGE137.IFF, with nothing in between.
  930.  
  931. ******************************************************************************
  932. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  933. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  934. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  935.  
  936.  
  937. Article: 9529
  938. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  939. From: jeric@accessone.com
  940. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  941. Subject: Re: Is anyone using Real 3D ?
  942. Date: 2 Jan 1996 17:59:00 GMT
  943. Organization: Access One
  944. Lines: 13
  945. Message-ID: <4cbrp4$18c@news.accessone.com>
  946. References: <4c85n7$6r4@news.xmission.com>
  947. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  948. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  949.  
  950. >   dingebre@xmission.com (David Ingebretsen) writes:
  951. >  Sure. I still use LightWave for its ease of compositing. You could
  952. >  render some very nice sequences in Real and use LW to combine
  953. >  them. I've actually done it on occasion.
  954.  
  955.     Thanx, David.  Sounds like R3d could be a complementary program to LW.
  956. Is it still Amiga-bound?
  957.  
  958. ******************************************************************************
  959. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  960. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  961. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  962.  
  963.  
  964. Article: 9530
  965. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.sandia.gov!tesuque.cs.sandia.gov!lynx.unm.edu!fg1.plk.af.mil!ug1.plk.af.mil!not-for-mail
  966. From: rudd@ug1.plk.af.mil (Douglas Rudd)
  967. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  968. Subject: Re: Anyone have a crack for Lightwave for Windows?
  969. Date: 2 Jan 1996 10:07:24 -0700
  970. Organization: Air Force Phillips Lab.
  971. Lines: 9
  972. Message-ID: <4cbooc$ouc@ug1.plk.af.mil>
  973. References: <4bkcd8$54u@newsbf02.news.aol.com> <4bkkpv$7gp@newsbf02.news.aol.com> <4buc6v$ri2@ug1.plk.af.mil> <30E609ED.3FA0@ix.netcom.com>
  974. NNTP-Posting-Host: ug1.plk.af.mil
  975.  
  976. Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> writes:
  977.  
  978. <Snip>
  979. >The final chapter is yet to be written.
  980.  
  981. Agreed. I just would not want to be the person who has to pay
  982. the legal fees to write that chapter. ;-)
  983.  
  984. Doug Rudd
  985.  
  986. Article: 9531
  987. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.cntfl.com!news.fsu.edu!usenet
  988. From: Prem Subrahmanyam <prems@wane3.scri.fsu.edu>
  989. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  990. Subject: Re: logo ?
  991. Date: Tue, 02 Jan 1996 12:43:49 -0500
  992. Organization: Florida State University
  993. Lines: 32
  994. Message-ID: <30E96ED5.41DF@wane3.scri.fsu.edu>
  995. References: <4c7r9c$bt7@news.indy.net> <4camus$7hv@mercury.initco.net>
  996. NNTP-Posting-Host: nb6p28-bfs.scri.fsu.edu
  997. Mime-Version: 1.0
  998. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  999. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1000. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  1001.  
  1002. Joseph J Lawson wrote:
  1003. > In article <4c7r9c$bt7@news.indy.net>,
  1004. >    redfive@indynet.indy.net (redfive) wrote:
  1005. > >I'm trying to make a text logo. All the letters
  1006. > >that have holes in them (i.e. O,A,P...) are solid.
  1007. > >I can't see through the center of the O ect.. I know
  1008. > >this is some stupid mistake I've made. Can anyone
  1009. > >tell me why this happens
  1010. > Not necessarily a stupid mistake...  I've noticed this with ALL my True
  1011. > Type fonts on the PC version of LW.  What I do is using modeler, I
  1012. > select all the polygons that are the open areas and cut them out, past
  1013. > them into another layer, then extrude them.  I then move them
  1014. > horizontally and use the boolean cut method to create a hole in the
  1015. > actual font layer.  It's laborious, but it works.  If anyone else has a
  1016. > thought or suggestion on how to avoid having to do this, I'm all ears.
  1017. >  Is it a LW bug or something we're not setting right?
  1018. > Good luck!  Joe Lawson, MontAnimation
  1019.  
  1020. This is a bug in how LW reads the TT fonts.  PS fonts actually
  1021. work fine...actually have the holes cut in them as they should 
  1022. be.  Hopefully this will be fixed in the next update...btw,
  1023. I wonder when that will be?
  1024.  
  1025. --Prem 
  1026. ---------------------------------------------------------
  1027. Prem Subrahmanyam
  1028. prems@wane-leon-mail.scri.fsu.edu
  1029. Home Page: http://www-wane.scri.fsu.edu/~prems
  1030. Programmer, graphics designer, fossil nut extraordinaire.
  1031. "Have you hugged your Cretaceous ammonites today?"
  1032.  
  1033. Article: 9532
  1034. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!nntp.cntfl.com!news.fsu.edu!usenet
  1035. From: Prem Subrahmanyam <prems@wane3.scri.fsu.edu>
  1036. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1037. Subject: Re: anyone have trouble with changing edit fields in Win95 Lightwave?
  1038. Date: Tue, 02 Jan 1996 12:44:27 -0500
  1039. Organization: Florida State University
  1040. Lines: 23
  1041. Message-ID: <30E96EFB.5F8A@wane3.scri.fsu.edu>
  1042. References: <30E464D1.41E7@world.std.com> <jgrossDKDuy2.LuE@netcom.com>
  1043. NNTP-Posting-Host: nb6p28-bfs.scri.fsu.edu
  1044. Mime-Version: 1.0
  1045. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1046. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1047. X-Mailer: Mozilla 2.0b3 (Win95; I)
  1048.  
  1049. John Gross wrote:
  1050. > Jon Fabris (bender@world.std.com) wrote:
  1051. > : I can't seem to change any of the edit field values in Lightwave.
  1052. > : For instance, the custom size width & height values in the Camera panel,
  1053. > : or the port name, & frame record delay in the Record panel. If I change
  1054. > : this values, it seems to let me change them, but when I close the Record
  1055. > : panel (or Camera panel) the values snap back to their defaults. - If I
  1056. > : open the Record panel again, the values are back to the way they were.
  1057. > Hit Return after entering new values.
  1058. > JG
  1059.  
  1060. Or Tab.
  1061.  
  1062. --Prem 
  1063. ---------------------------------------------------------
  1064. Prem Subrahmanyam
  1065. prems@wane-leon-mail.scri.fsu.edu
  1066. Home Page: http://www-wane.scri.fsu.edu/~prems
  1067. Programmer, graphics designer, fossil nut extraordinaire.
  1068. "Have you hugged your Cretaceous ammonites today?"
  1069.  
  1070. Article: 9533
  1071. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!decwrl!csus.edu!sacsa3.mp.usbr.gov!donews.do.usbr.gov!borcore.usbr.gov!csn!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  1072. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  1073. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1074. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  1075. Date: Tue, 02 Jan 1996 12:27:10 -0500
  1076. Organization: ACCAD
  1077. Lines: 7
  1078. Message-ID: <30E96AEE.68FF@osu.edu>
  1079. References: <30E8DF34.59AE@osu.edu> <4casb6$a9g@pipe1.nyc.pipeline.com>
  1080. NNTP-Posting-Host: slip8-11.acs.ohio-state.edu
  1081. Mime-Version: 1.0
  1082. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1083. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1084. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  1085.  
  1086. > I don't know much about Real3d, except that it's on the PC as well. Does it
  1087. > have a programming language for all of its functions?
  1088.  
  1089. I know it has it's own built in programmimng language, it also runs on 
  1090. Amiga, MIPS NT, Alpha NT as well as PC NT,95, 3.1x
  1091.  
  1092. Jeff
  1093.  
  1094. Article: 9534
  1095. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!news.kei.com!sundog.tiac.net!usenet
  1096. From: kenwshmt@tiac.net (Ken Schmitt)
  1097. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1098. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  1099. Date: Tue, 02 Jan 1996 23:30:54 GMT
  1100. Organization: The Internet Access Company
  1101. Lines: 17
  1102. Message-ID: <4ccf25$frn@sundog.tiac.net>
  1103. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com>
  1104. NNTP-Posting-Host: kenwshmt.tiac.net
  1105. X-Newsreader: Forte Agent .99c/32.126
  1106.  
  1107. >  1. When loading a scene, and Layout can't find some data,
  1108. >     it would be nice if there was an ABORT button between
  1109. >     OK / CANCEL. It gets old hitting cancel 100 times to abort
  1110. >     a scene load.
  1111.  
  1112. in that same vein, how about a primitive search engine (optionally
  1113. enabled/disabled) that'd LOOK for the files if it cant find them,
  1114. checking first in the last dirrectory used.
  1115. if it cant find them, then you are asked for a root search path, to be
  1116. as explicit as you need.... but only on the first one, after that, if
  1117. it shared the same device and path, it wouldt bother you again.
  1118.  
  1119. so itd hunt the drive a few times.... weve had to do that once or
  1120. twice anyways.
  1121.  
  1122.  
  1123.  
  1124.  
  1125. Article: 9535
  1126. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!news.ksu.ksu.edu!usenet
  1127. From: Nelson@vet.ksu.edu
  1128. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1129. Subject: Connecting Amiga to PC
  1130. Date: 2 Jan 1996 19:13:15 GMT
  1131. Organization: Kansas State University
  1132. Lines: 12
  1133. Message-ID: <4cc04b$38@newserv.ksu.ksu.edu>
  1134. NNTP-Posting-Host: 129.130.129.102
  1135. Mime-Version: 1.0
  1136. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1137. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1138. X-Mailer: Mozilla 1.2N (Windows; I; 16bit)
  1139.  
  1140.     I've read that connecting a PC to an Amiga is possible through a null 
  1141. modem cable, but I haven't found out what specific software is neccessary.
  1142.  
  1143. I'm trying to move large amounts of images and objects from an Amiga with 
  1144. Workbench 2.0 to a PC with Windows 95 and NT.
  1145.  
  1146. Thanks,
  1147.  
  1148. Kent Nelson
  1149.  
  1150.  
  1151.  
  1152.  
  1153. Article: 9536
  1154. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!news.clark.net!not-for-mail
  1155. From: art@clark.net ()
  1156. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1157. Subject: Re: Ack! Help! Saving Animations
  1158. Date: 2 Jan 1996 22:05:05 GMT
  1159. Organization: Clark Internet Services, Inc., Ellicott City, MD USA
  1160. Lines: 17
  1161. Message-ID: <4cca6h$ggg@clarknet.clark.net>
  1162. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  1163. NNTP-Posting-Host: explorer.clark.net
  1164. Mime-Version: 1.0
  1165. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=ISO-8859-1
  1166. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  1167. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950726BETA PL0]
  1168.  
  1169. C Mak (mak@interlog.com) wrote:
  1170. : Help!!
  1171. : tutorials.  I've come to an dead stop when it comes to saving the
  1172. : animations.  While the manual tells me to go to the Saving Animations
  1173. : buttons and choose the type of animation, I have no such option.  I
  1174. : have NONE as the type of animations available to me.  As a result I
  1175. : cannot save any of my simple animations.  What do I do?  Have I not
  1176. : Any help would be appreciated.
  1177. : Chris
  1178.  
  1179.  
  1180. Last I heard the animations thing was an Amiga only function.
  1181.  
  1182. Regards,
  1183. art@clark.net
  1184.  
  1185. Article: 9537
  1186. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!EU.net!sun4nl!xs4all!marketgraph!jwk
  1187. From: jwk@marketgraph.xs4all.nl (Jan-Willem Korver)
  1188. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1189. Subject: Re: Explosion!
  1190. Message-ID: <072cvab60.alamito@marketgraph.xs4all.nl>
  1191. Date: Tue, 2 Jan 96 21:44:07 CET
  1192. References: <4bvfm8$bcu@alpha.delta.edu>
  1193. Reply-To: jwk@marketgraph.xs4all.nl
  1194. Organization: MarketGraph Visual Automation
  1195. Lines: 15
  1196. X-Newsreader: Alamito Mail and News Manager (V2.0.4 for Waffle) registered to MARKETGRAPH VISUAL AUTOMATION
  1197.  
  1198. In <4bvfm8$bcu@alpha.delta.edu> Monte Nothelfer 
  1199. <mcnothel@alpha.delta.edu> wrote:
  1200.  
  1201. >Who makes a tape or book that explains how to make groovy explosions?>
  1202.  
  1203. Get yourself the "Pyrotechniques" tape from Desktop Images.
  1204.  
  1205. I guess that's exactly what you're looking for.
  1206.  
  1207. Regards,
  1208.  
  1209. Jan-Willem
  1210. ---
  1211. jwk@marketgraph.xs4all.nl
  1212.  
  1213.  
  1214. Article: 9538
  1215. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!news.sprintlink.net!austin.aus.sig.net!news2.aus.sig.net!chuck.humancode.com!user
  1216. From: chuck@humancode.com (Chuck Furlong)
  1217. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1218. Subject: n-gon Importing into Lightwave
  1219. Date: Tue, 02 Jan 1996 16:18:38 -0600
  1220. Organization: Human Code Inc
  1221. Lines: 3
  1222. Message-ID: <chuck-0201961618380001@chuck.humancode.com>
  1223. NNTP-Posting-Host: chuck.humancode.com
  1224. Mime-Version: 1.0
  1225. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  1226. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1227.  
  1228. Is there any way to import n-gon models into Lightwave? I've tried to
  1229. import a model via 3DS but it auto-triangulated the model.  Is OBJ
  1230. triangulated as well?
  1231.  
  1232. Article: 9539
  1233. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!pipeline!not-for-mail
  1234. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  1235. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1236. Subject: Re: NewTek's Object Replacement plugin
  1237. Date: 2 Jan 1996 15:21:36 -0500
  1238. Organization: The Pipeline
  1239. Lines: 16
  1240. Message-ID: <4cc44g$bu3@pipe1.nyc.pipeline.com>
  1241. NNTP-Posting-Host: pipe1.nyc.pipeline.com
  1242. X-Newsreader: The Pipeline v3.2.0
  1243.  
  1244. On Jan 02, 1996 02:55:24 in article <NewTek's Object Replacement plugin>,
  1245. 'bhood@netcom.com (robert hood)' wrote: 
  1246.  
  1247.  
  1248. >I've posted a copy of NewTek's elusive Object Replacement plugin (missing 
  1249. >from the most recent LightWave CD-ROM release) to my anonymous FTP 
  1250. >site: 
  1251. >ftp.netcom.com:/pub/bh/bhood/plugins/objseq.zip 
  1252. >Enjoy. 
  1253. bless you  
  1254. bless you 
  1255. bless you 
  1256. bless you
  1257.  
  1258. Article: 9540
  1259. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!ratty.wolfe.net!usenet
  1260. From: omni96@wolfenet.com (Larry Owens)
  1261. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.video.desktop
  1262. Subject: Re: Going rate for LightWave
  1263. Date: Tue, 02 Jan 1996 20:33:33 GMT
  1264. Organization: OMNI
  1265. Lines: 3
  1266. Message-ID: <4cc578$1aq@news1.wolfe.net>
  1267. References: <30DCABA2.6C93@airmail.net> <4c85dv$khl@news1.wolfe.net>
  1268. NNTP-Posting-Host: sea-ts3-p27.wolfenet.com
  1269. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1270. Xref: zippy.cais.net comp.graphics.apps.lightwave:9540 rec.video.desktop:13793
  1271.  
  1272. We have 4-5 more copies of Lightwave 4.0 for Intel left in stock right
  1273. now.  We'll sell at $765 each.  We're an Authorized Dealer.  
  1274.  
  1275.  
  1276. Article: 9541
  1277. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!usc!chi-news.cic.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uhog.mit.edu!bloom-beacon.mit.edu!crl.dec.com!crl.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  1278. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  1279. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1280. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave?
  1281. Date: 2 Jan 1996 21:25:24 GMT
  1282. Organization: Digital Equipment Corporation
  1283. Lines: 34
  1284. Distribution: world
  1285. Message-ID: <4cc7s4$o78@nntpd.lkg.dec.com>
  1286. References: <30E13CEF.230B@osu.edu> <4c0nf4$sjh@newsbf02.news.aol.com> <4c4h7t$ipn@moreinfo.com>
  1287. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  1288. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  1289.  
  1290.  
  1291.  
  1292. |>stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  1293. |>
  1294. |>>-------------------------------------
  1295. |>>It's actually called 3DS MAX and only cost about $3,500 and ships with 
  1296. |>>practically all the plug-ins you'll need built in. I doubt NewTek is 
  1297. |>>going under anytime soon, Lightwave 4.0 has been a BIG boost for them. 
  1298. |>>-------------------------------------
  1299. |>
  1300. |>
  1301. |>Actually 3DS MAX released that they were not going to ship the plugins
  1302. |>built-in and are selling them seperate.. like the acclaimed Bi-ped
  1303. |>which we all were hoping would come with but the greedy bastards now
  1304. |>want more money.. They did it with 3DS and to do it now with this
  1305. |>product I think is Assinine..  If they were going to do plugin support
  1306. |>like this they should have grouped like Alias has it.. Oh well.. my 2c
  1307. |>gripe ;)
  1308. |>
  1309. |>
  1310. |>      --Andy
  1311. |>
  1312.    Well if they got away with it with 3DS(they did, still are) why is it
  1313.    Assinine to think they can't with Max. With all the raving on how good it
  1314.    is, my guess is they will have no problem. Lightwave is easy , powerfull
  1315.     and still very young in the 3D market. Gee I don't see 3DsPro, 3DsSpeed,
  1316.    our any other equivalents to LWPro, LightSpeed out there. I do see tons
  1317.    of books but figure they are needed to support the large pirate market.
  1318.    With Plugin capability(of course 3.5 Amiga still waiting) in 4.0, growing
  1319.     3rd party support and still cost effective I think LW will manage to stay
  1320.    alive. But then again theres always a herd of sheep willing to run over
  1321.    the cliff :-)
  1322.      
  1323.     -bill
  1324.  
  1325. Article: 9542
  1326. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.chattanooga.net!portb14.chattanooga.net!jwalker
  1327. From: Jeff Walker <jwalker@chattanooga.net>
  1328. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1329. Subject: PC PAR + Lightwave 4sale $1700.00
  1330. Date: 2 Jan 1996 21:48:02 GMT
  1331. Organization: Animatrix
  1332. Lines: 8
  1333. Distribution: world
  1334. Message-ID: <4cc96i$5cm@news.chattanooga.net>
  1335. NNTP-Posting-Host: portb14.chattanooga.net
  1336. X-Newsreader: Nuntius Version 1.2
  1337. X-XXMessage-ID: <AD0EF3F22E02434E@portb14.chattanooga.net>
  1338. X-XXDate: Tue, 2 Jan 1996 19:38:42 GMT
  1339.  
  1340. PC Par with 1.2gig drive, and decimation chip ( Allows upgrade to non
  1341. linear video editing systems ) PLUS Lightwave 4.0 all for $1700.
  1342.  
  1343. All associated materials included.
  1344.  
  1345. act quickly, at these prices they will go quickly...
  1346.  
  1347. Jeff
  1348.  
  1349. Article: 9543
  1350. Path: zippy.cais.net!news
  1351. From: Brad Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  1352. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1353. Subject: Re: What and how do you guys/gals charge for your work?????
  1354. Date: Tue, 02 Jan 1996 19:16:44 -0800
  1355. Organization: Hayes Visual Communication
  1356. Lines: 36
  1357. Message-ID: <30E9F51C.248E@pacificnet.net>
  1358. References: <4c906u$snj@newsgate.dircon.co.uk>
  1359. NNTP-Posting-Host: 206.101.8.232
  1360. Mime-Version: 1.0
  1361. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1362. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1363. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (WinNT; I)
  1364. To: boback@dircon.co.uk
  1365.  
  1366. > What I'd like to know is how do you peple charge:
  1367. > i.e. per frame, per sec, or per project.
  1368. > And if you could give me some prices, like the ones you charge, I
  1369. > would be most grateful.
  1370. > In fact any help would be most appriciated.
  1371. > Regards
  1372. > Boback Shahsafdari
  1373. > Imagenet Ltd.
  1374. > boback@dircon.co.uk
  1375.  
  1376.  
  1377. Boback:
  1378.  
  1379. You have sutmbled on one of the toughest questions facing a new business. (or an old one for that matter.) When 
  1380. I first started doing graphic profesionaly I charged by the finished second. That, I quickly learned was not 
  1381. the way to go. Some one can come to you and say, "I need a 5 second Flying logo to start over there and end 
  1382. over here, and I don't really care what it looks like." This may take you ten minutes of work (plus rendering) 
  1383. not bad you earned your money. Your next client however will invaribly want, "a 5 second Flying logo that 
  1384. starts as a pool of molten metal, then energy beems shoot out as the metal forms the letters, then explodes 
  1385. into a milloin peices." don't laugh it happend to me. Same 5 Seconds but this one will take a week (plus 
  1386. rendering). 
  1387. I find it better to charge by the project based on a Day-Rate. I charge $300 per day (or any part thereof). 
  1388. Figure howmany days it will take you, then add two. Then add any aditional charges, like scanning of logos at 
  1389. the local comp store. It may take a while to figure out what you should be charging per day, but if you do a 
  1390. job and you fell like you got screwed, raise the rate. To start with I would not charge less than $100 per day. 
  1391. If you find that you have trouble getting clients then lower it. 
  1392.  
  1393. Last peice of advice never waver on your rate. never be afraid to reject a client if he cant afford you. just 
  1394. tell them that perhaps they should find someone else. if you lower your rate of give discounts, you will never 
  1395. be able to charge full price to that client again. 
  1396.  
  1397. Brad Hayes
  1398.  
  1399. Article: 9544
  1400. Path: zippy.cais.net!news
  1401. From: Brad Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  1402. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1403. Subject: Re: Stranahan & NewTek
  1404. Date: Tue, 02 Jan 1996 19:25:25 -0800
  1405. Organization: Hayes Visual Communication
  1406. Lines: 11
  1407. Message-ID: <30E9F725.5A38@pacificnet.net>
  1408. References: <21da26fa.1d8f15d2@amuc.mtroyal.ab.ca> <4c8jl7$lqg@newsbf02.news.aol.com>
  1409. NNTP-Posting-Host: pm5-12.pacificnet.net
  1410. Mime-Version: 1.0
  1411. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1412. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1413. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (WinNT; I)
  1414. To: Stranahan <stranahan@aol.com>
  1415.  
  1416. >and when you factor in the REALLY
  1417. > stupid idea they originally had of only selling LightWave with
  1418. > Deskstation's Alpha machines you get a very unpopular decision.
  1419.  
  1420. Lee:
  1421.  
  1422. They actualy thought that! Maybe you could shed some light on something for me. Why does it seem that NewTek 
  1423. can be so strong in some areas like product develpoment and blithering idiots in others like anaoncing the 
  1424. Flyer almost (let's seen) 3 years befor it was ready? 
  1425.  
  1426. Brad Hayes
  1427.  
  1428. Article: 9545
  1429. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.MediaCity.com!easy1.mediacity.com!brett
  1430. From: brett@easy1.mediacity.com (Brett Tribble)
  1431. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1432. Subject: Proposed changes to Lightwave
  1433. Date: 2 Jan 1996 22:41:46 GMT
  1434. Organization: Renderhaus 415.322.9845
  1435. Lines: 43
  1436. Message-ID: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com>
  1437. NNTP-Posting-Host: easy1.mediacity.com
  1438. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1439.  
  1440. I would like to get input on everyone's thoughts regarding where new
  1441. features should be discussed. Stuart, if there is discussion here, will
  1442. you be able to take time from your loaded schedule to comment? Is there
  1443. anyone maintaining a list of proposed feature changes, and the potential
  1444. for the same to be implemented? Once upon a time I attended Newtek-U, and
  1445. had a wonderfull focus group with other dealers (was one once), and some
  1446. of the folks from Newtek (Claude St. Germain, et al). This was the first
  1447. time that I felt that Newtek was _listening_. Later I learned that the
  1448. suggestions we made never reached anyone of importance (ie. Stuart,
  1449. Allen). What is everyones feeling on the proper forum for such topics? 
  1450.  
  1451. Jumping the gun a little, here are a few features that I would like to see
  1452. (out of an increasingly long list). 
  1453.  
  1454.   1. When loading a scene, and Layout can't find some data,
  1455.      it would be nice if there was an ABORT button between
  1456.      OK / CANCEL. It gets old hitting cancel 100 times to abort
  1457.      a scene load.
  1458.  
  1459.   2. Put a radio button (check box) in the effects menu to
  1460.      disable antialiasing the background / foreground images.
  1461.      again it gets old watching it waste time ($$$!) anti-
  1462.      aliasing a clean image.
  1463.  
  1464.   3. Durring the initial stages of rendering, have the renderer
  1465.      check to see if there is any change between frames
  1466.      (envelopes, motion graphs, et al). If there _isn't_, flag
  1467.      duplicate frames so that Lightwave just saves multiple 
  1468.      copies of the resulting duplicate images. This would result
  1469.      in _MAJOR_ time savings for much of our rendering. I know
  1470.      that this can effectively be done in editing, but I would
  1471.      rather have it done while I sleep.
  1472.  
  1473. I would like to get some input on some of this!
  1474.  
  1475. Brett Tribble
  1476. Production Director
  1477. Renderhaus
  1478. <A HREF=http://www.renderhaus.com/></A>
  1479.  
  1480.  
  1481.  
  1482.  
  1483.  
  1484. Article: 9546
  1485. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!svc.portal.com!news1.best.com!shellx.best.com!pfinch.vip.best.com!pfinch
  1486. From: pfinch@best.com (Phillip Finch)
  1487. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1488. Subject: Re: Ack! Help! Saving Animations
  1489. Date: Tue, 2 Jan 1996 17:21:56
  1490. Organization: Best Internet Communications, Inc. (info@best.com)
  1491. Lines: 35
  1492. Message-ID: <pfinch.660.00115E1C@best.com>
  1493. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  1494. NNTP-Posting-Host: pfinch.vip.best.com
  1495. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  1496.  
  1497. In article <4cb6kd$ako@steel.interlog.com> mak@interlog.com (C Mak) writes:
  1498. >From: mak@interlog.com (C Mak)
  1499. >Subject: Ack! Help! Saving Animations
  1500. >Date: Mon, 01 Jan 1996 11:52:12 GMT
  1501.  
  1502. >Help!!
  1503.  
  1504. >I finally got my copy of Lightwave 3D for Intel today (after months of
  1505. >agonizing!!) and I've been sifting through the manuals and varioius
  1506. >tutorials.  I've come to an dead stop when it comes to saving the
  1507. >animations.  While the manual tells me to go to the Saving Animations
  1508. >buttons and choose the type of animation, I have no such option.  I
  1509. >have NONE as the type of animations available to me.  
  1510.  
  1511. All the anim savers are implemented as plug-ins. You must... 
  1512.  
  1513. a) move the plugins from the CD to the plugins/layout directory (I don't 
  1514. remember whether this happens automatically during setup); then,
  1515.  
  1516. b) initialize the plugins through the Options panel in Layout.
  1517.  
  1518. If you intend to save .avi choose the NT_AVI plug-in. Forget the HIIP stuff. 
  1519.  
  1520. You're going to have to load and initialize all the modeller plugins, too.
  1521.  
  1522. I'm pretty sure this is covered in a readme file on the CD. 
  1523.  
  1524.  
  1525. Phil Finch (pfinch@best.com)
  1526.  
  1527. ***************************************************
  1528. "Anyone who has begun to think
  1529. places some part of the world in jeopardy."
  1530.                --John Dewey
  1531. ***************************************************
  1532.  
  1533. Article: 9547
  1534. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news-feed.mci.newscorp.com!news.delphi.com!usenet
  1535. From: Daryl Stultz <dstultz@delphi.com>
  1536. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1537. Subject: Re: Connecting Amiga to PC
  1538. Date: Tue, 2 Jan 96 18:57:19 -0500
  1539. Organization: Delphi (info@delphi.com email, 800-695-4005 voice)
  1540. Lines: 7
  1541. Message-ID: <xDIkOlH.dstultz@delphi.com>
  1542. References: <4cc04b$38@newserv.ksu.ksu.edu>
  1543. NNTP-Posting-Host: bos1f.delphi.com
  1544. X-To: <Nelson@vet.ksu.edu>
  1545.  
  1546. <Nelson@vet.ksu.edu> writes:
  1547.  
  1548. >    I've read that connecting a PC to an Amiga is possible through a null 
  1549. >modem cable, but I haven't found out what specific software is neccessary.
  1550.  
  1551. Try TWIN EXPRESS/ I use it and it works well, but slow (16KB/sec) It has
  1552. both Amiga and DOS files and docs to make the cable.
  1553.  
  1554. Article: 9548
  1555. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  1556. From: kipster@primenet.com (Kip Pesuti)
  1557. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1558. Subject: Re: ..amiga support?
  1559. Date: 2 Jan 1996 17:13:02 -0700
  1560. Organization: Primenet Services for the Internet
  1561. Lines: 17
  1562. Sender: root@primenet.com
  1563. Message-ID: <341.6575T963T978@primenet.com>
  1564. References: <4ca1p8$4oc@sinsen.sn.no>
  1565. X-Posted-By: ip210.pom.primenet.com
  1566. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  1567.  
  1568. >Does anyone know for sure what plans newtek have for lw on the amiga? 
  1569.  
  1570. Y'know, there's some interesting reading about LW developement at the AMG
  1571. (LIGHTWAVEPRO publishers) Web site.
  1572.  
  1573. Article (link) entitled: "The Future of LightWave"
  1574.  
  1575. http://www.portal.com/~amg/lwp/semiar2.html
  1576.  
  1577. >** kurt, kdj@sn.no
  1578.  
  1579.  
  1580.  God bless you
  1581. (and your Amiga)
  1582. -Kip
  1583.  
  1584.  
  1585.  
  1586. Article: 9549
  1587. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!news.production.compuserve.com!news
  1588. From: angelo yap <75014.121@CompuServe.COM>
  1589. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1590. Subject: M&M commercials
  1591. Date: 3 Jan 1996 01:09:57 GMT
  1592. Organization: CompuServe, Inc. (1-800-689-0736)
  1593. Lines: 4
  1594. Message-ID: <4ccl15$i1k$1@mhadf.production.compuserve.com>
  1595.  
  1596.     I read that the M&M commercials with that 2 characters 
  1597. were made in lightwave. It sure looked like it was made on an 
  1598. sgi machine. The animators in Will Vinton studios sure did a good 
  1599. job. 
  1600.  
  1601. Article: 9550
  1602. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!interaccess!d132.nb.interaccess.com!hgold
  1603. From: hgold@interaccess.com (Harry Goldsholl)
  1604. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1605. Subject: Auto Models
  1606. Date: Tue, 2 Jan 1996 21:43:35 -0600
  1607. Organization: Model Masters L.L.C
  1608. Lines: 11
  1609. Message-ID: <hgold.70.001A82E2@interaccess.com>
  1610. NNTP-Posting-Host: d132.nb.interaccess.com
  1611. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  1612.  
  1613. Model Masters has a new collection of 14 Japanese & European
  1614. auto models.  Some are complete with simple interiors.  The average model has 
  1615. 6-7000 polys.  Check them out on our web site & give us some feedback.
  1616.  
  1617. For the month of January we are offering a special package price for the 
  1618. entire collection.  Call for details. 
  1619. ***************************************************************
  1620. Harry Goldsholl          http://www.interaccess.com/modelmaster
  1621. Model Masters L.L.C.     708-446-9762 Phone 
  1622. 420 Frontage Rd          708-446-8320 Fax
  1623. Northfield, IL 60093     hgold@interaccess.com
  1624.  
  1625. Article: 9551
  1626. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!usc!sdd.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  1627. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  1628. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1629. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  1630. Date: 02 Jan 1996 20:22:20 -0700
  1631. Organization: HP Fort Collins Site
  1632. Lines: 34
  1633. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  1634. Message-ID: <oj6raxiezdf.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1635. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com> <4ccf25$frn@sundog.tiac.net>
  1636. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  1637. In-reply-to: kenwshmt@tiac.net's message of Tue, 02 Jan 1996 23:30:54 GMT
  1638.  
  1639.  
  1640. kenwshmt@tiac.net (Ken Schmitt) wrote:
  1641.  
  1642. > in that same vein, how about a primitive search engine (optionally
  1643. > enabled/disabled) that'd LOOK for the files if it cant find them,
  1644. > checking first in the last dirrectory used.
  1645.  
  1646. That'd be nice... In the meantime I've found this helpful.
  1647.  
  1648. I assume Win95/NT has something akin to:
  1649.  
  1650.   assign LWObjs:  mydir2 objects/houses/big objects/houses/small ADD
  1651.  
  1652. Then anything looking for LWObjs:Myobject will search the given
  1653. directories.  If another one comes along later, just:
  1654.  
  1655.   assign LWObjs:  mumble/tree_objects ADD
  1656.  
  1657. etc.
  1658.  
  1659. Now the problem is that there doesn't seem to be a convention for how
  1660. objects should be saved: some people use absolute paths, some use
  1661. relative paths, some use paths relative to Lightwave's home "3D:", and
  1662. some use assigns such as the above.  If you stick to the above
  1663. convention, adding new object directories later is trivial, but loading
  1664. someone *else's* project may not be.  In this case, the scene files are
  1665. just ASCII and you can run 'em through emacs and replace everything with
  1666. LWObjs: as above.
  1667.  
  1668. I think the real problem is the lack of a convention.  There's no point
  1669. to having LW duplicate a search engine when OSs have perfectly good
  1670. search engines built in, IMHO.
  1671.  
  1672.   - steve
  1673.  
  1674. Article: 9552
  1675. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!chi-news.cic.net!usc!sdd.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  1676. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  1677. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1678. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  1679. Date: 02 Jan 1996 20:27:45 -0700
  1680. Organization: HP Fort Collins Site
  1681. Lines: 27
  1682. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  1683. Message-ID: <oj6pwd2ez4e.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1684. References: <oj6d992k00w.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1685.     <4cckj2$7l0@pipe3.nyc.pipeline.com>
  1686. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  1687. In-reply-to: mikeling@nyc.pipeline.com's message of 2 Jan 1996 20:02:26 -0500
  1688.  
  1689.  
  1690. mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) wrote:
  1691.  
  1692. > >Yes.  So does the Vertex Modeler, (an often overlooked but not 
  1693.  
  1694. > Is Vertex Modeler for the PC and is it freeware or shareware? If not, how
  1695.  
  1696. No, it is commercial, but not too expensive.  I got it just for the
  1697. trees (which are very nice), way back about 3-4 years ago, and the other
  1698. features came along as a bonus, more or less.  I don't think it has been
  1699. ported to Windows yet, at least that I've heard of, but you might check
  1700. around.
  1701.  
  1702. > Are "RPL" files binary or text? I'm curious about how difficult the
  1703. > programming language is.  
  1704.  
  1705. Text.  It isn't difficult to learn.  Supposedly it is simimlar to the
  1706. language the HP48 calculator uses, although not having an HP48 I
  1707. wouldn't know myself.
  1708.  
  1709. > Are there WWW or FTP sites for Real 3d? Is there a demo version of  Real3D
  1710. > out there? 
  1711.  
  1712. Yes: either ftp.win.net or ns1.win.net.  Sometimes one or both seems not
  1713. to work.  There is no demo that I know of, but that doesn't mean much.
  1714.  
  1715.   - steve
  1716.  
  1717. Article: 9553
  1718. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!nntp-hub2.barrnet.net!news1.digital.com!decwrl!amd!amdahl.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!patchbay!mark.whitney
  1719. From: mark.whitney@patchbay.com (Mark Whitney)
  1720. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1721. Subject: Re: logo ?
  1722. Date: Tue,  2 Jan 1996 11:30:00 GMT
  1723. Message-ID: <960102190240661@patchbay.com>
  1724. Organization: The Patchbay BBS, Pasadena, CA +1-818-683-0627
  1725. Distribution: world
  1726. References: <4camus$7hv@mercury.initco.net> <4c7r9c$bt7@news.indy.net>
  1727. Lines: 31        
  1728.  
  1729. On 01-01-96, JOSEPH was going on about Re: logo ?
  1730.  
  1731. JJ>From: lawson@initco.net (Joseph J Lawson)
  1732.   >In article <4c7r9c$bt7@news.indy.net>,
  1733.   >   redfive@indynet.indy.net (redfive) wrote:
  1734.   >>I'm trying to make a text logo. All the letters
  1735.   >>that have holes in them (i.e. O,A,P...) are solid.
  1736.   >>I can't see through the center of the O ect.. I know
  1737.   >>this is some stupid mistake I've made. Can anyone
  1738.   >>tell me why this happens
  1739.   >Not necessarily a stupid mistake...  I've noticed this with ALL my
  1740.   >True Type fonts on the PC version of LW.  What I do is using modeler,
  1741.   >I select all the polygons that are the open areas and cut them out,
  1742.   >past them into another layer, then extrude them.  I then move them
  1743.   >horizontally and use the boolean cut method to create a hole in the
  1744.   >actual font layer.  It's laborious, but it works.  If anyone else has
  1745.   >a thought or suggestion on how to avoid having to do this, I'm all
  1746.   >ears.  Is it a LW bug or something we're not setting right?
  1747.   > 
  1748.   
  1749.  
  1750. Ah, so it's NOT just me then.  I assumed the problem was due to the 
  1751. fonts I was experimenting with.
  1752.  
  1753. Ya, if someone has more info on this I'd certainly appreciate hearing 
  1754. about it.
  1755.  
  1756. M.
  1757.  
  1758. ---
  1759.  * CMPQwk 1.42 #6.3 I'm not old, I'm chronologically challenged.
  1760.  
  1761. Article: 9554
  1762. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nwlink.com!port1
  1763. From: maniac@nwlink.com (Maniac)
  1764. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1765. Subject: Re: ** Lightwave vs 3d Studio **
  1766. Date: 3 Jan 1996 03:12:47 GMT
  1767. Organization: C. L. E. Media
  1768. Lines: 22
  1769. Message-ID: <4ccs7f$nmi@texas.nwlink.com>
  1770. References: <4bcjlv$d2n@inet-nntp-gw-1.us.oracle.com>
  1771.         <4bfshg$s3t@newsbf02.news.aol.com> <4bjugn$beg_001@toddb.midtown.net>
  1772.         <30DD3E2B.366F@cats.ucsc.edu> <oj691k0cqs7.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <30DF38BD.516D@cats.ucsc.edu>
  1773. NNTP-Posting-Host: port1.annex2.nwlink.com
  1774. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #3
  1775.  
  1776. In article <30DF38BD.516D@cats.ucsc.edu>,
  1777.    Adam Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu> wrote:
  1778.  
  1779. >
  1780. >   I would argue that LW is fairly new to the "greater world" of 3D 
  1781. animation and has
  1782. >not had time to make an impact as programs like 3DS, topas, strata 
  1783. pro, electric
  1784. >image..etccc.
  1785. >
  1786. >
  1787. Not Really, we're talking professional Video/Film Animation versus 
  1788. Games here.. 3ds hasn't been used alot of that..
  1789.  
  1790.  
  1791. Charles Eakins                 Team  ***    ***        /  ***
  1792. C. L. E. Media                      *   *  *   *      /  *   *
  1793. URL: http://nwlin.com/~maniac/      *   *   *        /      *
  1794. E-Mail: maniac@nwlink.com           *   *    *      /      *
  1795.                                     *   *     *    /      *
  1796.                                     *   *  *   *  /      *
  1797.                                      ***    ***  /       *****
  1798.  
  1799. Article: 9555
  1800. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!ihnp4.ucsd.edu!agate!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!EU.net!Austria.EU.net!newsfeed.ACO.net!CARNet.hr!jagor.srce.hr!ikatic
  1801. From: ikatic@jagor.srce.hr (Ivan Katic - PRVA EK.SKOLA)
  1802. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1803. Subject: HOW TO GET "FX KIT 4 LW" TO CROATIA ?
  1804. Date: 3 Jan 1996 02:04:22 GMT
  1805. Organization: Public host at University Computing Centre, Zagreb, CROATIA
  1806. Lines: 7
  1807. Distribution: world
  1808. Message-ID: <4cco76$dtk@bagan.srce.hr>
  1809. NNTP-Posting-Host: jagor.srce.hr
  1810. Mime-Version: 1.0
  1811. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  1812. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1813. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1814.  
  1815. Please, can You give me some information about how to order "The FX Kit
  1816. forLightwave" !
  1817. Note that I'm from Croatia, Europe !         
  1818.                                                      Thanks ! 
  1819.  
  1820.  E-mail: ikatic@jagor.srce.hr 
  1821.  
  1822.  
  1823. Article: 9556
  1824. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!pipeline!not-for-mail
  1825. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  1826. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1827. Subject: Re: Any Raydance-Lightwave users here?
  1828. Date: 2 Jan 1996 20:02:26 -0500
  1829. Organization: The Pipeline
  1830. Lines: 32
  1831. Message-ID: <4cckj2$7l0@pipe3.nyc.pipeline.com>
  1832. References: <oj6d992k00w.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1833. NNTP-Posting-Host: pipe3.nyc.pipeline.com
  1834. X-PipeUser: mikeling
  1835. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  1836. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  1837. X-Newsreader: The Pipeline v3.4.0
  1838.  
  1839. On Jan 02, 1996 09:57:03 in article <Re: Any Raydance-Lightwave users
  1840. here?>, 'koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)' wrote: 
  1841.  
  1842. >> >> >  package I know of(fractal 3d trees with texture mapped leaves, 3d 
  1843.  
  1844. >> >> >  landscapes, programming language to control animation and other 
  1845. >> >Doesn't Real3D do this too?  
  1846. >Yes.  So does the Vertex Modeler, (an often overlooked but not 
  1847. >altogether bad way to do some modeling tasks - and it can read and write 
  1848. >several zillion file formats, so you can use it to convert objects 
  1849. >between different 3D programs). 
  1850.  
  1851. Is Vertex Modeler for the PC and is it freeware or shareware? If not, how
  1852. much is it? :'( 
  1853.  
  1854. >> I don't know much about Real3d, except that it's on the PC as well. Does
  1855. it 
  1856. >> have a programming language for all of its functions?  
  1857. >Yes.  It has RPL for internal use and ARexx for being driven from the 
  1858. >outside world. 
  1859.  
  1860. Are "RPL" files binary or text? I'm curious about how difficult the
  1861. programming language is.  
  1862.  
  1863. Are there WWW or FTP sites for Real 3d? Is there a demo version of  Real3D
  1864. out there? 
  1865.  
  1866. -- 
  1867. M C L - 
  1868.  
  1869. Article: 9557
  1870. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!pipeline!not-for-mail
  1871. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  1872. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1873. Subject: Re: What does the Object Replace plug-in actually do?
  1874. Date: 2 Jan 1996 20:28:08 -0500
  1875. Organization: The Pipeline
  1876. Lines: 18
  1877. Message-ID: <4ccm38$aak@pipe3.nyc.pipeline.com>
  1878. References: <4cbrja$18c@news.accessone.com>
  1879. NNTP-Posting-Host: pipe3.nyc.pipeline.com
  1880. X-PipeUser: mikeling
  1881. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  1882. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  1883. X-Newsreader: The Pipeline v3.4.0
  1884.  
  1885. On Jan 02, 1996 17:55:54 in article <Re: What does the Object Replace
  1886. plug-in actually do?>, 'jeric@accessone.com' wrote: 
  1887.  
  1888.  
  1889. >>   mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes: 
  1890. >>  For both image and object sequences, is there a way to control the
  1891. delay 
  1892. >>  between each image or object, other than using lots of dupes.  
  1893. >    You're getting it wrong  - the way to delay objects is to NOT use 
  1894. >dupes.  To switch an object/image once in 200 frames, you only need  
  1895. >IMAGE001.IFF 
  1896. >and, say, IMAGE137.IFF, with nothing in between. 
  1897.  
  1898. Thanks a lot! That'll save me a LOT of work. 
  1899.  
  1900. -- 
  1901. M C L - 
  1902.  
  1903. Article: 9558
  1904. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!idir.net!usenet
  1905. From: Bruce Branit <bbranit@idir.net>
  1906. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1907. Subject: Re: zzzz Any one tired? zzzzz
  1908. Date: Tue, 02 Jan 1996 19:26:27 -0600
  1909. Organization: Internet Direct Communications - Lawrence, Ks - (913) 841-2220
  1910. Lines: 23
  1911. Message-ID: <30E9DB43.4378@idir.net>
  1912. References: <4c9e2o$8ml@daily-planet.execpc.com>
  1913. Reply-To: bbranit@idir.net
  1914. NNTP-Posting-Host: port9.idtslw1.idir.net
  1915. Mime-Version: 1.0
  1916. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1917. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1918. X-Mailer: Mozilla 2.0b2 (Macintosh; I; 68K)
  1919.  
  1920. Blake Porter wrote:
  1921. > It's strange-- I seem to get overly tired while working at my Video desk
  1922. > top station.  Not long after beginning my work (which is NOT boring) I
  1923. > begin to feel like I'm watching the late late show. Does this happen to
  1924. > anyone else?  I think the monitor is at fault. Perhaps there is a
  1925. > computer/monitor syndrome.
  1926.  
  1927.  
  1928. Yes, This is one of those new hidden features in LightWave that leak 
  1929. out every now and then.
  1930.  
  1931. I believe Stuart and the guys at NewTek are referring to it as the 
  1932. GHASN or the Global Hypnotized Animator Screamer Network. I'm not 
  1933. quite sure what it does but it looks really cool! There's a key 
  1934. combination is to disable it, but I forget.
  1935.  
  1936.  
  1937. ______________________________________________________
  1938. Bruce W. Branit - Lawrence, KS
  1939. bbranit@idir.net
  1940. http://www.idir.net/~bbranit
  1941. ______________________________________________________
  1942.  
  1943. Article: 9559
  1944. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  1945. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  1946. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1947. Subject: Re: Will 3dsPRO kill Lightwave?
  1948. Date: Tue, 02 Jan 1996 21:25:32 -0500
  1949. Organization: ACCAD
  1950. Lines: 40
  1951. Message-ID: <30E9E91C.A3E@osu.edu>
  1952. References: <30E13CEF.230B@osu.edu> <4c0nf4$sjh@newsbf02.news.aol.com> <4c4h7t$ipn@moreinfo.com> <4cc7s4$o78@nntpd.lkg.dec.com>
  1953. NNTP-Posting-Host: slip8-8.acs.ohio-state.edu
  1954. Mime-Version: 1.0
  1955. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1956. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1957. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  1958.  
  1959. > |>Actually 3DS MAX released that they were not going to ship the plugins
  1960. > |>built-in and are selling them seperate.. like the acclaimed Bi-ped
  1961. > |>which we all were hoping would come with but the greedy bastards now
  1962. > |>want more money.. They did it with 3DS and to do it now with this
  1963. > |>product I think is Assinine..  If they were going to do plugin support
  1964. > |>like this they should have grouped like Alias has it.. Oh well.. my 
  1965.  
  1966. AutoDesk never claimed to be shipping BiPed with MAX, they didn't even 
  1967. develop BiPed. AutoDesk is STILL throwing in a whole group of the Yost 
  1968. disks into 3DS including lens flares, glows, highlights, optimize and 
  1969. many more, plus all the new features specific to MAX. 3DS has the same 
  1970. plug-in support that Lightwave does, if not better. Currently there are 
  1971. well over two hundred plug-ins for 3DS, and most companies will have 
  1972. their MAX plug-ins ready by the time it ships.
  1973.  
  1974. >    Well if they got away with it with 3DS(they did, still are) why is it
  1975. >    Assinine to think they can't with Max. With all the raving on how good it
  1976. >    is, my guess is they will have no problem. Lightwave is easy , powerfull
  1977. >     and still very young in the 3D market. Gee I don't see 3DsPro, 3DsSpeed,
  1978. >    our any other equivalents to LWPro, LightSpeed out there. I do see tons
  1979. >    of books but figure they are needed to support the large pirate market.
  1980. >    With Plugin capability(of course 3.5 Amiga still waiting) in 4.0, growing
  1981. >     3rd party support and still cost effective I think LW will manage to stay
  1982. >    alive. But then again theres always a herd of sheep willing to run over
  1983. >    the cliff :-)
  1984.  
  1985. AutoDesk isn't getting away with anything, they have always been very 
  1986. vocal about letting 3rd party groups worry about plug-ins. It is getting 
  1987. a lot of rave reviews cause in in Beta it looks like an incredible 
  1988. program. Lightwave is far from being young in the animation market, hell 
  1989. when did Toaster first come out, wasn't it before 3DS? There is a huge 
  1990. wealth of 3DS stuff on tape and has been for a while now. Don't tapes 
  1991. serve the same purpose as books when it comes to pirates learning how to 
  1992. use their cracked versions? Now that Lightwave is on the PC you will, 
  1993. and probably already have seen an increase in the number of posts 
  1994. looking for Lightwave cracks. I see NewTek thriveing with Lightwave well 
  1995. into the immediate future, but I hardly think users of other programs 
  1996. are sheep. I have never had the urge to graze while using Alias.
  1997.  
  1998. Jeff
  1999.  
  2000. Article: 9560
  2001. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2002. From: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  2003. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2004. Subject: Networking Win95 to WinNT
  2005. Date: 2 Jan 1996 21:40:24 -0500
  2006. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2007. Lines: 63
  2008. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2009. Message-ID: <4ccqao$8n8@newsbf02.news.aol.com>
  2010. Reply-To: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  2011. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2012.  
  2013. Hello all,
  2014. I'm using Lightwave Intel and Alpha and I'm having technical difficulties,
  2015. but not with Lightwave. I'm having difficulty getting my two Lightwave
  2016. boxes to talk to each other. I'm posting to this newsgroup because I can't
  2017. seem to get any help from anywhere else and I'm hoping someone else out
  2018. there has had to configure a similar type of setup. I dread the
  2019. possibility of having to call Microsoft Networking tech- support.
  2020.  
  2021. To start with the two systems in question:
  2022.  
  2023. 1 Pentium 100
  2024.    Win 95
  2025.    Ether16 LAN Card
  2026.    Cable connection
  2027.  
  2028. 1 Alpha 21164
  2029.    Win NT Workstation
  2030.    Cogent EM960 PCI Adapter
  2031.    Cable connection
  2032.  
  2033. My goal is to simply have complete access to each box no matter which seat
  2034. I'm at. I also have an HP 660c connected to my Win95 that would be nice to
  2035. print to from NT.
  2036.  
  2037. After much hair pulling I've decided the best way to setup the boxes would
  2038. be to start from scratch (meaning network settings) and remove all
  2039. protocols and services from both boxes. Now I need to know the procedure
  2040. for connection. Such as:
  2041.  
  2042. Which protocols and services are best to install and configure on each box
  2043. (I realize they need to be the same, but do I need more than 1 protocol on
  2044. each machine)? And when I say "configure" I'm talking about maybe having
  2045. to setup some kind of IP address and subnet mask (if so, I haven't a clue
  2046. what to use for #'s).
  2047.  
  2048. After protocols and services, I believe I need to set up Users and
  2049. accounts or something, and I'm not sure the best naming procedure to
  2050. employ on each individual box (meaning, do I need to log on to my win95
  2051. using the same User name that I set up on the NT machine). Will I have to
  2052. do any actual file editing to make any of this work or will the setup
  2053. boxes take care of all that?
  2054.  
  2055. On the Win95 box do I setup for "Windows Logon" or "Client for Microsoft
  2056. Networks"?
  2057.  
  2058. If I share my drives do I also have to "map" them? And if the drives are
  2059. setup for sharing do I still need to setup sharing for individual
  2060. directories? 
  2061.  
  2062. Working with these systems for the past week, I have only been able
  2063. ,occasionally, to see my Win95 computer in the shared directories box of
  2064. the file managers "Connect Network Drive" submenu on the NT box. Even then
  2065. I couldn't see my shared directories. I've never yet seen the NT box in my
  2066. Win95 network neighborhood. The setup diagnostic of the ether16 card says
  2067. it's connecting to something so I don't think the cards are having
  2068. conflicts. 
  2069.  
  2070. After recently connecting 2 Win95 machines very easily, this situation is
  2071. really aggravating. Any possible help would be greatly appreciated.
  2072.  
  2073. Thanks
  2074. Jim Guyon
  2075. T0pJimmy@aol.com
  2076.  
  2077. Article: 9561
  2078. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!usenet.seri.re.kr!news.dacom.co.kr!nntp.coast.net!chi-news.cic.net!news.suba.com!dukat
  2079. From: dukat@suba.com (Lawrence Wilson)
  2080. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2081. Subject: System Requirements for LW4.0 Amiga
  2082. Date: 3 Jan 1996 05:34:16 GMT
  2083. Organization: Suba Communications
  2084. Lines: 5
  2085. Message-ID: <4cd4go$fs5@suba01.suba.com>
  2086. NNTP-Posting-Host: suba01.suba.com
  2087. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2088.  
  2089. What are the system requirements for Lightwave 4.0 for the Amiga? I have 
  2090. an Amiga 500 w/4 Megs 16-bit ram, 1 Meg 32-bit GVP RAM and an unactivated 
  2091. Fatter Agnus, and a 170MB GVP A530 accelerator unit. Is this a 
  2092. satisfactory setup to run any versionm of Lightwave?
  2093.  
  2094.  
  2095. Article: 9562
  2096. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  2097. From: momentum@nando.net (Paul D. Godley)
  2098. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2099. Subject: Re: Ack! Help! Saving Animations
  2100. Date: Wed, 03 Jan 1996 04:31:42 GMT
  2101. Organization: Infinite Momentum
  2102. Lines: 23
  2103. Message-ID: <4cd0u6$184@castle.nando.net>
  2104. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  2105. NNTP-Posting-Host: vyger1210.nando.net
  2106. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2107.  
  2108. mak@interlog.com (C Mak) wrote:
  2109.  
  2110. >Help!!
  2111.  
  2112. >I finally got my copy of Lightwave 3D for Intel today (after months of
  2113. >agonizing!!) and I've been sifting through the manuals and varioius
  2114. >tutorials.  I've come to an dead stop when it comes to saving the
  2115. >animations. 
  2116.  
  2117. snip
  2118.  
  2119. If you've got the extra $, Adobe Premiere does a really good job of
  2120. creating anims. I use LW to save out the individual frames, then
  2121. import them into Premiere. Once there, you can do all kinds of editing
  2122. anims together, transitions etc. Pretty cool. I've never actually
  2123. tried to save an anim directly from PC LW.
  2124.  
  2125. -Paul
  2126. ---
  2127. I N F I N I T E   M O M E N T U M  
  2128. momentum@nando.net                  PO Box 51637
  2129. http://www.wp.com/momentum          Durham, NC 27717
  2130.  
  2131.  
  2132. Article: 9563
  2133. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  2134. From: momentum@nando.net (Paul D. Godley)
  2135. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2136. Subject: Tracing bitmaps into LW objects
  2137. Date: Wed, 03 Jan 1996 04:35:30 GMT
  2138. Organization: Infinite Momentum
  2139. Lines: 16
  2140. Message-ID: <4cd159$184@castle.nando.net>
  2141. NNTP-Posting-Host: vyger1210.nando.net
  2142. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2143.  
  2144. I need to find a reliable way to trace bitmaps (2 color, scanned logo
  2145. kind of things) into LW objects. Anyone done this? Have any
  2146. suggestions. I have Adobe Streamline which will trace and create a
  2147. DXF, but it's not a DXF LW will import. (Give an error of, I think,
  2148. MEM_ALLOC_ZERO or some such.)
  2149.  
  2150. BTW this is on a PC.
  2151.  
  2152. Thanks,
  2153.  
  2154. -Paul
  2155. ---
  2156. I N F I N I T E   M O M E N T U M  
  2157. momentum@nando.net                  PO Box 51637
  2158. http://www.wp.com/momentum          Durham, NC 27717
  2159.  
  2160.  
  2161. Article: 9564
  2162. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2163. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!nntp-hub2.barrnet.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  2164. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  2165. Subject: Re: 95 beats NT for LW
  2166. Message-ID: <shfDKL4rH.MxJ@netcom.com>
  2167. Organization: The Blue Planet
  2168. References: <4bvqst$4hn@earth.usa.net>
  2169. Date: Wed, 3 Jan 1996 03:09:16 GMT
  2170. Lines: 21
  2171. Sender: shf@netcom8.netcom.com
  2172.  
  2173. +-- jgjones@usa.net (James Jones/Nibbles and Bits) writes:
  2174. | Shf@netcom.com said:
  2175. | >If you have the rev D CD-ROM, you're golden.  If you need an update,
  2176. | >contact tech-support and ask them for it.  They should be able to 
  2177. | >point you to a BBS or FTP location for a patch.
  2178. |
  2179. |    There's a rev D?
  2180. |    I haven't seen the release of *rev C* yet...
  2181.  
  2182. It turns out that what I was calling rev D is in fact rev C.  Forget
  2183. I said anything about rev D.
  2184.  
  2185. |    Based on experience, I am, sorry to say, a bit skeptical of 
  2186. | getting anything from tech support...
  2187.  
  2188. I have been told that they are working on making a patch available
  2189. on-line.  I'll inform you if I hear when it exists.
  2190. -- 
  2191.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  2192.         "How do you compute that?  Where on the
  2193.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  2194.  
  2195. Article: 9565
  2196. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2197. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!nntp-hub2.barrnet.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  2198. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  2199. Subject: Re: 95 beats NT for LW
  2200. Message-ID: <shfDKL4u7.n53@netcom.com>
  2201. Organization: The Blue Planet
  2202. References: <4asb8b$8v3@news.ais.net> <30D5B817.6531@ntplx.net> <4bai6u$j5e@lily.redrose.net> <4bbbdg$uq9@hyperion.mfltd.co.uk> <shfDJyHrC.Cup@netcom.com> <4bhkc3$6c5@news.voicenet.com> <shfDKBny1.24J@netcom.com> <4c12pu$40h@homer.alpha.net>
  2203. Date: Wed, 3 Jan 1996 03:10:55 GMT
  2204. Lines: 20
  2205. Sender: shf@netcom8.netcom.com
  2206.  
  2207. +-- syndesis@inc.net (John Foust) writes:
  2208. | In article <shfDKBny1.24J@netcom.com>, shf@netcom.com says...
  2209. | >If you have the rev D CD-ROM, you're golden.  If you need an update,
  2210. | >contact tech-support and ask them for it.
  2211. |
  2212. | I believe the latest CD is actually marked "Rev C" that contains
  2213. | what you describe as "Rev D".  As I understand it, what you call
  2214. | "Rev C" was never actually shipped to customers.
  2215.  
  2216. I stand corrected.
  2217.  
  2218. | What is NewTek's policy about bug-fix upgrades from Rev X to the
  2219. | latest revision?
  2220.  
  2221. There will be on-line patches made available, but I'm not the one making
  2222. them, so I can't tell you when or where.
  2223. -- 
  2224.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  2225.         "How do you compute that?  Where on the
  2226.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  2227.  
  2228. Article: 9566
  2229. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!news.cerf.net!nntp-server.caltech.edu!avalon.softaware.com!news.av.qnet.com!cello!mcoats
  2230. From: Manuel Coats <mcoats@qnet.com>
  2231. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2232. Subject: >>> Lightspeed Products <<<
  2233. Date: Tue, 2 Jan 1996 21:20:51 -0800
  2234. Organization: Quantum Networking Solutions; USA; info@qnet.com
  2235. Lines: 106
  2236. Message-ID: <Pine.SV4.3.91.960102211942.12573C-100000@cello>
  2237. References: <199601030156.CAA04977@jagor.srce.hr>
  2238. NNTP-Posting-Host: cello.qnet.com
  2239. Mime-Version: 1.0
  2240. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  2241. X-Sender: mcoats@cello
  2242. In-Reply-To: <199601030156.CAA04977@jagor.srce.hr>
  2243.  
  2244.  
  2245.  
  2246. On Wed, 3 Jan 1996, Ivan Katic - PRVA EK.SKOLA wrote:
  2247.  
  2248. > Please, can You give me some information about how to order "The FX Kit for
  2249. > Lightwave" !
  2250. > Note that I'm from Croatia, Europe !
  2251. >                                                   Thanks !
  2252.  
  2253.  
  2254.  
  2255.  
  2256.  
  2257. Below is some information on the products we carry.
  2258.  
  2259.  
  2260. "Lightspeed: The Video Magazine for the Lightwave Enthusiast" is a 
  2261. monthly video (VHS) series which Lightwave users can subscribe to just 
  2262. like a paperback magazine, only it's a video.  Each video will be 
  2263. anywhere from 60 - 120 minutes in length and is available in both NTSC 
  2264. and PAL formats.  The Lightspeed Videos are shipped to existing 
  2265. subscribers on a monthly basis as they are produced. The advantage 
  2266. Lightspeed has over standard magazines is that the viewer gets to see 
  2267. what the tutorialist is doing versus reading how to do it.    Each video 
  2268. contains several tutorials and generally a product review.  The 
  2269. Lightspeed videos also contain the famous "Animation Showcase" which 
  2270. features animation's and demo reels from people all over the world.  
  2271. Tips, Tricks, Animation's, reviews and more are all to be had in each 
  2272. issue of Lightspeed.  Call and order all the back issues of Lightspeed 
  2273. which you may have missed.
  2274.  
  2275. Price $19.95 ea. (NTSC)        
  2276. Price $24.95 ea. (PAL)
  2277.  
  2278. Shipping & Handling : US $5   /  Canada $ 7.50   / All Others $10.00
  2279.  
  2280. Or you can subscribe at the following rates:
  2281.  
  2282. US                             Canada                       Europe/Other
  2283. 6 mo.   12 mo             6 mo.    12 mo.          6 mo.       12 mo.
  2284. _________________________________________________
  2285. $78       $132             $90         $156            $114         $204
  2286.  
  2287. (add $5 per video to your subscription for PAL versions)
  2288.  
  2289.  
  2290.  
  2291.  
  2292.  
  2293. "The FX Kit for Lightwave" is an exciting new tutorial book for Lightwave 
  2294. users written by Alan Chan.  This 300+ page book is full of tutorials and 
  2295. is broken down by chapter into fundamental elements.  For example, if you 
  2296. wish to know how to create lasers, planets, ship exhaust, metallic hulls 
  2297. or other space type scenes, turn to the SPACE chapter.  If it's 
  2298. Landscapes, sunsets, Oceans or other similar scenes, turn to the 
  2299. Landscaping chapter.  This book should save all Lightwave users a lot of 
  2300. frustration by eliminating the guesswork out of today's most popular 
  2301. scenes. Professionally written and full of great content, The FX Kit for 
  2302. Lightwave is and indispensable reference and learning tool for the 
  2303. Lightwave user.
  2304.  
  2305. Price $34.95
  2306.  
  2307. Shipping & Handling : US $5   / Canada $ 7.50   / All Others $10 Ground 
  2308. (4-8 weeks) $20 Air (1-2 weeks)
  2309.  
  2310.  
  2311.  
  2312. "Volcano Music Volume 1" is a buyout music collection on CD containing 22 
  2313. fantastic songs perfect for all of your projects.  These are all 
  2314. different songs, not shorter and longer versions of the same few songs.  
  2315. Volume 1 is perfect for the event videogropher to add to his videos.  
  2316. Computer animators will find fantastic tunes to throw in as background 
  2317. music.  In fact, there is something for everybody on this CD.  Priced at 
  2318. less than half of almost all other buyout music CD's, Volcano Music 
  2319. Volume 1 is a must have for everybody.  
  2320.  
  2321. Price $29.95
  2322.  
  2323. Shipping & Handling: US $5   / Canada $7.50   / All Others $10 Ground 
  2324. (4-8 weeks) $20 Air (1-2 weeks)
  2325.  
  2326.  
  2327. Enjoy,
  2328.  
  2329. Manuel Coats
  2330. Lightspeed
  2331.  
  2332.  
  2333.  
  2334. LIGHTSPEED: 
  2335. US Orders: 800-764-8696 or 805-726-3545    Information: 805-726-3546
  2336. All Other orders: 805-726-3545
  2337. Fax Orders: 805-726-3544
  2338.  
  2339. Visa and Mastercard accepted.
  2340.  
  2341. Or Mail Check/Money Order to:
  2342.  
  2343. Lightspeed
  2344. 2763 West Avenue L Suite 172
  2345. Lancaster, CA. 93536
  2346. USA
  2347.  
  2348.  
  2349.  
  2350.  
  2351. Article: 9567
  2352. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.interlog.com!news
  2353. From: mak@interlog.com (C Mak)
  2354. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2355. Subject: HELP again! (was Ack! Help! Saving Animations)
  2356. Date: Tue, 02 Jan 1996 05:48:07 GMT
  2357. Organization: InterLog Internet Services
  2358. Lines: 19
  2359. Message-ID: <4cd5m6$9ul@steel.interlog.com>
  2360. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com>
  2361. Reply-To: mak@interlog.com
  2362. NNTP-Posting-Host: mak.interlog.com
  2363. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  2364.  
  2365. Thanks for those who replied by e-mail and here.  I've got another
  2366. problem...<sigh>
  2367.  
  2368. I've spent the better part of the evening trying to work on the
  2369. Modeller and for some reason it keeps kicking me out of the program
  2370. and back into Windows.  No warning at all and it's a clean  end to the
  2371. program.  I restart LW and start manipulating my objects, camera and
  2372. light and then all of a sudden I'm back in Windows.  A few
  2373. manipulations is all it takes.  After the sixth time, I gave up.  
  2374.  
  2375. Any ideas? 
  2376.  
  2377. I'm running it on a P100, 16 meg RAM, Win 3.11.
  2378.  
  2379. Other than these problems, I think I'm getting the hang of it! :-)
  2380. (FAMOUS LAST WORDS!)
  2381.  
  2382. Chris
  2383.  
  2384.  
  2385. Article: 9568
  2386. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!usc!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  2387. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  2388. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2389. Subject: Re: ** Lightwave vs 3d Studio **
  2390. Date: Wed, 03 Jan 1996 00:57:08 -0500
  2391. Organization: ACCAD
  2392. Lines: 25
  2393. Message-ID: <30EA1AB4.5D4A@osu.edu>
  2394. References: <4bcjlv$d2n@inet-nntp-gw-1.us.oracle.com>
  2395.             <4bfshg$s3t@newsbf02.news.aol.com> <4bjugn$beg_001@toddb.midtown.net>
  2396.             <30DD3E2B.366F@cats.ucsc.edu> <oj691k0cqs7.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <30DF38BD.516D@cats.ucsc.edu> <4ccs7f$nmi@texas.nwlink.com>
  2397. NNTP-Posting-Host: slip5-15.acs.ohio-state.edu
  2398. Mime-Version: 1.0
  2399. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2400. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2401. X-Mailer: Mozilla 2.0b4 (Win95; I)
  2402.  
  2403. > >   I would argue that LW is fairly new to the "greater world" of 3D
  2404. > animation and has
  2405. > >not had time to make an impact as programs like 3DS, topas, strata
  2406. > pro, electric
  2407. > >image..etccc.
  2408. > >
  2409. > >
  2410. > Not Really, we're talking professional Video/Film Animation versus
  2411. > Games here.. 3ds hasn't been used alot of that..
  2412.  
  2413. I have to disagree on both counts. Lightwave has been around for a while now, it just hasn't been 
  2414. a stand alone program that long. Lightwave is and will be used a lot in TV/FILM animation but 3DS 
  2415. does get used probably more than you think. It doesn't get all the glory of doing B5 or Seaquest 
  2416. but it is in commercials, Logos, advertising, and movies. And 3DS is also widely known for its 
  2417. games. I think software like Lightwave, 3DS, and especially EIAS have really shown that animation 
  2418. isn't just a tool of the high end studio with workstations. Now that Softimage is moving to NT, 
  2419. and Lightwave is crossplatform, and MAX is being released you will really see a shakedown in what 
  2420. animation costs. What once needed to be done on a large network of expensive workstations can be 
  2421. done on a small renderfarm of PCs. It's only a matter of Lightwave vs. 3DS to those religous to a 
  2422. program, it really should be PC(including Mac and Amiga)vs. workstation. I have a feeling PC 
  2423. animation will begin to take over what was once in the hands of only the rich studios. 
  2424. SGI/Alias/Wavefront are really going to have to turn out something beyond incredible with Maya to 
  2425. keep from being hurt.
  2426.  
  2427. Jeff
  2428.  
  2429. Article: 9569
  2430. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!lll-winken.llnl.gov!enews.sgi.com!decwrl!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  2431. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  2432. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2433. Subject: Re: Wireframe is DEAD : QuickDraw 3D
  2434. Message-ID: <mad.3d8l@torment.tmisnet.com>
  2435. Date: 2 Jan 96 20:48:57 PST
  2436. Organization: Tierra-Miga BBS
  2437. Lines: 4
  2438.  
  2439. The way I heard it, was that they kept on saying that Win95 was supposed to be
  2440. out in the first part of 95 and then in the Spring and then the third quarter
  2441. and it didn't hit the shelves until 95 was practically over....So MicroSquash
  2442. sounds just as bad as everyone else.......md
  2443.  
  2444. Article: 9570
  2445. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!usc!sdd.hp.com!news1.best.com!shellx.best.com!pfinch.vip.best.com!pfinch
  2446. From: pfinch@best.com (Phillip Finch)
  2447. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2448. Subject: Re: M&M commercials
  2449. Date: Wed, 3 Jan 1996 00:14:49
  2450. Organization: Best Internet Communications, Inc. (info@best.com)
  2451. Lines: 21
  2452. Message-ID: <pfinch.662.00003F46@best.com>
  2453. References: <4ccl15$i1k$1@mhadf.production.compuserve.com>
  2454. NNTP-Posting-Host: pfinch.vip.best.com
  2455.  
  2456. In article <4ccl15$i1k$1@mhadf.production.compuserve.com> angelo yap <75014.121@CompuServe.COM> writes:
  2457. >From: angelo yap <75014.121@CompuServe.COM>
  2458. >Subject: M&M commercials
  2459. >Date: 3 Jan 1996 01:09:57 GMT
  2460.  
  2461. >        I read that the M&M commercials with that 2 characters 
  2462. >were made in lightwave. It sure looked like it was made on an 
  2463. >sgi machine. The animators in Will Vinton studios sure did a good 
  2464. >job. 
  2465.  
  2466. Stephen Bailey, who worked on the project, has a really good article in the 
  2467. Jan issue (I think) of VTU described the modelling/animating process. 
  2468.  
  2469.  
  2470. Phil Finch (pfinch@best.com)
  2471.  
  2472. ***************************************************
  2473. "Anyone who has begun to think
  2474. places some part of the world in jeopardy."
  2475.                --John Dewey
  2476. ***************************************************
  2477.  
  2478. Article: 9571
  2479. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!pipeline!not-for-mail
  2480. From: justin@nyc.pipeline.com (Michael Justin Austin)
  2481. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2482. Subject: PVR drives??
  2483. Date: 3 Jan 1996 00:24:56 -0500
  2484. Organization: The Pipeline
  2485. Lines: 16
  2486. Message-ID: <4cd3v8$6uo@pipe5.nyc.pipeline.com>
  2487. NNTP-Posting-Host: pipe5.nyc.pipeline.com
  2488. X-Newsreader: The Pipeline v3.2.0
  2489.  
  2490.  
  2491.  
  2492. I am looking for a dealer that stocks the seagate 
  2493. barracuda 1 gig. drive that is compatible with  
  2494. the dps pvr board 
  2495.  
  2496. model # st31250n 
  2497.  
  2498. I have called all of the lightwave and perception dealers 
  2499. in vtu and none of them seem to stock anything under 2 gig and 
  2500. I just dont have an extra 1000.00  around  
  2501.  
  2502. If anyone knows who stocks the above drive I would appreciate it. 
  2503.  
  2504. TIA 
  2505.  
  2506.  
  2507. Article: 9572
  2508. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  2509. From: jeric@accessone.com
  2510. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2511. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  2512. Date: 3 Jan 1996 06:11:56 GMT
  2513. Organization: Access One
  2514. Lines: 18
  2515. Message-ID: <4cd6nc$hf2@news.accessone.com>
  2516. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com>
  2517. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  2518. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  2519.  
  2520. >   brett@easy1.mediacity.com (Brett Tribble) writes:
  2521.  
  2522. >    2. Put a radio button (check box) in the effects menu to
  2523. >       disable antialiasing the background / foreground images.
  2524. >       again it gets old watching it waste time ($$$!) anti-
  2525. >       aliasing a clean image.
  2526.  
  2527.     This has been discussed time and again:  NOW HEAR THIS!
  2528.  
  2529.     Although it appears that the background image is being anti-
  2530. aliased, in fact it is not.  So don't worry about it affecting your
  2531. rendering times.
  2532.  
  2533. ******************************************************************************
  2534. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  2535. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  2536. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  2537.  
  2538.  
  2539. Article: 9573
  2540. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  2541. From: jeric@accessone.com
  2542. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2543. Subject: Re: Connecting Amiga to PC
  2544. Date: 3 Jan 1996 06:17:45 GMT
  2545. Organization: Access One
  2546. Lines: 17
  2547. Message-ID: <4cd729$hf2@news.accessone.com>
  2548. References: <xDIkOlH.dstultz@delphi.com>
  2549. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  2550. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  2551.  
  2552. >   Daryl Stultz <dstultz@delphi.com> writes:
  2553. >  <Nelson@vet.ksu.edu> writes:
  2554. >   
  2555. >  >    I've read that connecting a PC to an Amiga is possible through a null 
  2556. >  >modem cable, but I haven't found out what specific software is neccessary.
  2557. >   
  2558. >  Try TWIN EXPRESS/ I use it and it works well, but slow (16KB/sec) It has
  2559. >  both Amiga and DOS files and docs to make the cable.
  2560.  
  2561.     It works, but only under W3.11, no?  Not under NT for sure, W95 I don't
  2562. know.
  2563.  
  2564. ******************************************************************************
  2565. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  2566. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  2567. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  2568.  
  2569.  
  2570. Article: 9574
  2571. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!news.texas.net!news1.best.com!shellx.best.com!pfinch.vip.best.com!pfinch
  2572. From: pfinch@best.com (Phillip Finch)
  2573. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2574. Subject: Re: HELP again! (was Ack! Help! Saving Animations)
  2575. Date: Wed, 3 Jan 1996 00:25:22
  2576. Organization: Best Internet Communications, Inc. (info@best.com)
  2577. Lines: 39
  2578. Message-ID: <pfinch.663.00006C46@best.com>
  2579. References: <4cb6kd$ako@steel.interlog.com> <4cd5m6$9ul@steel.interlog.com>
  2580. NNTP-Posting-Host: pfinch.vip.best.com
  2581. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  2582.  
  2583. In article <4cd5m6$9ul@steel.interlog.com> mak@interlog.com (C Mak) writes:
  2584.  05:48:07 GMT
  2585.  
  2586. >Thanks for those who replied by e-mail and here.  I've got another
  2587. >problem...<sigh>
  2588.  
  2589. >I've spent the better part of the evening trying to work on the
  2590. >Modeller and for some reason it keeps kicking me out of the program
  2591. >and back into Windows.  No warning at all and it's a clean  end to the
  2592. >program.  I restart LW and start manipulating my objects, camera and
  2593. >light and then all of a sudden I'm back in Windows.  A few
  2594. >manipulations is all it takes.  After the sixth time, I gave up.  
  2595.  
  2596. >Any ideas? 
  2597.  
  2598. >I'm running it on a P100, 16 meg RAM, Win 3.11.
  2599.  
  2600. I'm not the first to say it, and I won't be the last, but Win32s is a rat 
  2601. hole. 
  2602.  
  2603. Glom onto a copy of Win95 if you possibly can. It's a lot more solid 
  2604. than Win 3.1 in running 32-bit apps. And it's a whole bunch faster in 
  2605. rendering most LW scenes.
  2606.  
  2607. If at all possible, get yourself NT workstation, which is an even bigger step 
  2608. forward in stability--basically, LW doesn't crash, at all, in NT.
  2609.  
  2610. I'm not a fan of 95, but it makes much more sense than 3.1 if you're going to 
  2611. run LW.
  2612.  
  2613. Better start saving for RAM, too...
  2614.  
  2615. Phil Finch (pfinch@best.com)
  2616.  
  2617. ***************************************************
  2618. "Anyone who has begun to think
  2619. places some part of the world in jeopardy."
  2620.                --John Dewey
  2621. ***************************************************
  2622.  
  2623. Article: 9575
  2624. Path: zippy.cais.net!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  2625. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan )
  2626. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2627. Subject: Re: Proposed changes to Lightwave
  2628. Date: 3 Jan 1996 07:15:30 GMT
  2629. Organization: Netcom
  2630. Lines: 25
  2631. Message-ID: <4cdaei$k62@ixnews5.ix.netcom.com>
  2632. References: <4cccba$6sh@easy2.mediacity.com> <4ccf25$frn@sundog.tiac.net> <oj6raxiezdf.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  2633. NNTP-Posting-Host: ix-wh4-12.ix.netcom.com
  2634. X-NETCOM-Date: Tue Jan 02 11:15:30 PM PST 1996
  2635.  
  2636. In <oj6raxiezdf.fsf@hpsrk.fc.hp.com> koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve
  2637. Koren) writes: 
  2638.  
  2639. >Now the problem is that there doesn't seem to be a convention for how
  2640. >objects should be saved: some people use absolute paths, some use
  2641. >relative paths, some use paths relative to Lightwave's home "3D:", and
  2642. >some use assigns such as the above.  If you stick to the above
  2643. >convention, adding new object directories later is trivial, but
  2644. loading
  2645. >someone *else's* project may not be.  In this case, the scene files
  2646. are
  2647. >just ASCII and you can run 'em through emacs and replace everything
  2648. with
  2649. >LWObjs: as above.
  2650. >
  2651. >I think the real problem is the lack of a convention.  There's no
  2652. point
  2653. >to having LW duplicate a search engine when OSs have perfectly good
  2654. >search engines built in, IMHO.
  2655.  
  2656.